Generali
Offriamo scommesse ippiche su due discipline: Galoppo e Trotto. Nelle corse al Galoppo il fantino monta direttamente sul cavallo, sono previste gare in piano e ad ostacoli. Nelle corse al Trotto i cavalli sono generalmente imbrigliati e trainano un calesse a due ruote (sulky), sul quale siede il guidatore (driver).
Palinsesto Ufficiale - Quota Fissa
bet365 offre scommesse a quota fissa anche sull’Ippica, sulle corse di Galoppo e Trotto. Le scommesse a quota fissa sono proposte sulle corse presenti nel programma ufficiale delle corse in aggiunta alle scommesse al totalizzatore. Le quote delle scommesse a quota fissa, e quindi la vincita potenziale, sono concordate prima della corsa e sono soggette ai termini e condizioni stabiliti dall'Agenzia delle Dogane e dei Monopoli (ADM).
È possibile piazzare sia scommesse singole sia scommesse multiple a quota fissa. Esistono due tipi di scommessa:
Vincente
Bisogna pronosticare il cavallo che finirà la corsa al 1° posto.
Le scommesse sul Vincente vengono assegnate in base al rapporto di scuderia (due o più cavalli appartenenti allo stesso proprietario), se indicato. Se uno dei cavalli in rapporto di scuderia vince la corsa, le scommesse piazzate sul cavallo che si piazza al 1° posto e quelle sui cavalli in rapporto di scuderia con esso saranno pagate come vincenti.
NB: Due o più cavalli sono considerati in rapporto di scuderia solo se dichiarati come tali, agli effetti delle scommesse, nel programma ufficiale, tenuto conto dei regolamenti tecnici del Paese di svolgimento delle corse. [Articolo 7 ‘Rapporto di scuderia’: Decreto 25 ottobre 2004]
Piazzato
Bisogna pronosticare se il cavallo selezionato finirà la corsa nelle posizioni specificate.
Nelle corse in cui risultano partenti tra 4 e 7 cavalli, le scommesse vincenti sul Piazzato saranno pagate sui cavalli che finiscono in 1ª e 2ª posizione.
Nelle corse in cui risultano partenti 8 o più cavalli, le scommesse vincenti sul Piazzato saranno pagate sui cavalli che finiscono in 1ª, 2ª e 3ª posizione.
Il rapporto di scuderia non si applica alle scommesse sul Piazzato, per cui non sarà preso in considerazione ai fini dell'assegnazione delle scommesse. Tutti i cavalli corrono in maniera indipendente.
Ritiri di cavalli
Le scommesse a quota fissa sul Vincente e sul Piazzato effettuate su cavalli considerati non partecipanti o non regolarmente partiti dopo la pubblicazione del programma ufficiale verranno rimborsate.
Nelle scommesse multiple a quota fissa, le scommesse che includono un cavallo ritirato o non partente rimarranno valide ma la selezione non partecipante verrà rimossa dalla scommessa originale. Le restanti selezioni verranno pagate normalmente se vincenti.
Se un cavallo viene ufficialmente dichiarato non partecipante in una determinata corsa, tutte le scommesse piazzate su tutti gli altri cavalli in quella corsa saranno soggette a una possibile alterazione delle quote in caso di vittoria. Le scommesse a quota fissa vincenti su Vincente e Piazzato saranno pagate con le quote del totalizzatore, con una quota minima di 1,10, a meno che le quote del totalizzatore non siano più alte delle quote fisse originali, nel qual caso la scommessa verrà pagata alla quota fissa accettata. [Articolo 29 ‘Ritiri di cavalli’: Decreto 25 ottobre 2004]
NB: Sono indicati come 'non partenti' i cavalli la cui mancata partecipazione è comunicata prima della pubblicazione del programma ufficiale alle 9:30 del mattino (Articolo 4). I cavalli indicati come 'ritirati' sono quelli la cui mancata partecipazione è comunicata dopo che le scommesse sono state ufficialmente aperte dall'ADM.
Parità per il vincente
Se due o più cavalli terminano la corsa al primo posto e sono dichiarati vincenti a pari merito, tutte le scommesse piazzate sui cavalli vincenti saranno pagate dividendo l'importo della vincita indicato originariamente sulla schedina per il numero di cavalli piazzati al primo posto. [Articolo 32 ‘Parità per il vincente’: Decreto 25 ottobre 2004]
Parità per il Piazzato
Se a causa di eventuali arrivi in parità il numero di cavalli dichiarati piazzati è superiore al numero dei piazzati offerti ai fini delle scommesse, le scommesse effettuate sui piazzati saranno ricalcolate e pagate dividendo l'importo della vincita indicato sulla schedina per il numero di cavalli piazzati e poi moltiplicandolo per il numero di piazzati offerto. [Articolo 33 ‘Parità per il piazzato’: Decreto 25 ottobre 2004]
Totalizzatore
bet365 accetta anche scommesse al totalizzatore su Galoppo e Trotto. Le scommesse al totalizzatore vengono passate direttamente al totalizzatore nazionale, che è gestito dall'Agenzia delle Dogane e dei Monopoli (ADM). I clienti che piazzano scommesse al totalizzatore su una determinata gara contribuiscono a creare un montepremi con le loro puntate sui cavalli e le varie combinazioni. Le selezioni vincenti otterranno il dividendo equivalente all'importo totale della raccolta di tutti gli operatori per una determinata corsa e tipologia di scommessa (al netto del prelievo fiscale dedotto da ADM), che verrà poi diviso fra tutte le unità di scommessa vincenti per quella tipologia. [Articolo 16 ‘Quote di vincita e montepremi’: Decreto 25 ottobre 2004]
Di seguito sono indicate le tipologie e modalità di scommessa al totalizzatore disponibili:
Vincente
Bisogna pronosticare il cavallo che finirà la corsa al 1° posto. I cavalli dichiarati in rapporto di scuderia con il vincente nel programma ufficiale saranno pagati anch'essi come vincenti ai fini dell'assegnazione delle scommesse al totalizzatore.
Piazzato
Bisogna pronosticare se il cavallo selezionato finirà la corsa nelle posizioni specificate. I cavalli dichiarati in rapporto di scuderia nel programma ufficiale non contano ai fini dell'assegnazione delle scommesse. Tutti i cavalli corrono in maniera indipendente per le scommesse al totalizzatore sul Piazzato.
Nelle corse in cui risultano partenti tra 4 e 7 cavalli, le scommesse vincenti sul Piazzato saranno pagate sui due cavalli che finiscono in 1ª e 2ª posizione. Tuttavia, qualora prima della partenza vengano dichiarati dei ritirati e di conseguenza il numero di concorrenti diventi inferiore a 4 cavalli, tutte le scommesse al totalizzatore verranno rimborsate.
Nelle corse in cui risultano partenti 8 o più cavalli, le scommesse vincenti sul Piazzato saranno pagate sui tre cavalli che finiscono in 1ª, 2ª e 3ª posizione. Tuttavia, qualora prima della partenza vengano dichiarati dei ritirati e di conseguenza il numero di concorrenti diventi inferiore a 6 cavalli, tutte le scommesse al totalizzatore verranno rimborsate.
Accoppiata in ordine
Bisogna pronosticare i due cavalli che finiranno la corsa nelle prime due posizioni. Questi tipi di scommessa sono offerti esclusivamente per le corse con 4, 5 o 6 cavalli dichiarati partenti. Qualora prima della partenza vengano dichiarati dei ritirati e di conseguenza il numero di concorrenti diventi inferiore a 4 cavalli, tutte le scommesse verranno rimborsate. Se la scommessa viene piazzata su dei cavalli in rapporto di scuderia, e questi finiscono in 1ª e 2ª posizione, entrambe le combinazioni verranno pagate come vincenti, indipendentemente dall'ordine di arrivo effettivo.
Accoppiata in ordine [T2] (Accoppiata con vincente [V1]) - Nella prima delle due colonne di scommessa bisogna selezionare il cavallo che terminerà al 1º posto e nell'altra quello che terminerà al 2º posto nella corsa. In questa tipologia di scommessa l'ordine di arrivo deve corrispondere esattamente all'ordine indicato nella schedina. Per le scommesse T2 è possibile effettuare più di una selezione nelle colonne 1 e 2 per creare varie combinazioni.
Accoppiata a girare [NX] - Nell'unica colonna di scommessa bisogna selezionare i due cavalli che termineranno la corsa in 1ª e 2ª posizione, indipendentemente dall'ordine di arrivo effettivo. Le scommesse NX generano automaticamente le unità di puntata necessarie per creare un ordine 'diretto' e uno 'inverso'. È possibile effettuare anche più di due selezioni nella colonna per creare varie combinazioni.
Accoppiata con un piazzato [P1] – Nella prima delle due colonne di scommessa bisogna selezionare il cavallo che terminerà al 1º o al 2° posto e nell'altra quello che terminerà nell'altra posizione disponibile per i piazzati. Per le scommesse P1 è possibile effettuare più di una selezione nelle colonne 1 e 2 per creare varie combinazioni.
Accoppiata in Disordine
Bisogna pronosticare i due cavalli che finiranno la corsa nelle prime due posizioni. Questi tipi di scommessa sono offerti esclusivamente per le corse con almeno 7 cavalli dichiarati partenti. Qualora prima della partenza vengano dichiarati dei ritirati e di conseguenza il numero di concorrenti diventi inferiore a 4 cavalli, tutte le scommesse verranno rimborsate. Il rapporto di scuderia non si applica, tutti i cavalli corrono in maniera indipendente.
Accoppiata in disordine [NX]* - Nell'unica colonna di scommessa bisogna selezionare i due cavalli che termineranno la corsa in 1ª e 2ª posizione, indipendentemente dall'ordine di arrivo effettivo. È possibile effettuare anche più di due selezioni nella colonna per creare varie combinazioni.
Accoppiata con un Piazzato [P1] - Nella prima delle due colonne di scommessa bisogna selezionare il cavallo che terminerà al 1º o al 2° posto e nell'altra quello che terminerà nell'altra posizione disponibile per i piazzati. Per le scommesse P1 è possibile effettuare più di una selezione nelle colonne 1 e 2 per creare varie combinazioni.
Accoppiata Piazzata
Bisogna pronosticare due cavalli che finiranno la corsa in una delle prime tre posizioni. Questa tipologia di scommessa è disponibile esclusivamente per corse con almeno 9 cavalli partenti. Per tale scommessa non viene considerato il rapporto di scuderia.
Accoppiata piazzata [NX] - Nell'unica colonna di scommessa bisogna selezionare due cavalli che termineranno la corsa in due delle prime tre posizioni (1°, 2º o 3º posto), indipendentemente dall'ordine finale effettivo. Per le scommesse NX è possibile effettuare più di due selezioni nella colonna per creare varie combinazioni.
Accoppiata piazzata [P1] - Nelle due colonne di scommessa bisogna selezionare nella prima un cavallo che terminerà al 1º, 2° o 3º posto e nell'altra un cavallo che terminerà in una delle altre due posizioni disponibili. Per le scommesse P1 è possibile effettuare più di una selezione nelle colonne 1 e 2 per creare varie combinazioni.
Trio
Bisogna pronosticare i tre cavalli che finiranno la corsa nelle prime tre posizioni. Le scommesse Trio al totalizzatore sono accettate sulle corse con almeno 6 partecipanti. Qualora prima della partenza vengano dichiarati dei ritirati e di conseguenza il numero di concorrenti diventi inferiore a 5 cavalli, tutte le scommesse verranno rimborsate.
Trio a girare [NX] - Nell'unica colonna di scommessa bisogna selezionare i tre cavalli che termineranno la corsa in 1ª, 2ª e 3ª posizione, indipendentemente dall'ordine di arrivo effettivo. Per le scommesse NX è possibile effettuare più di tre selezioni nella colonna per creare varie combinazioni.
Trio in ordine [T3] – Nella prima delle tre colonne di scommessa bisogna selezionare il cavallo che terminerà al 1º posto, nella seconda quello che terminerà al 2º posto e nella terza quello che terminerà al 3º posto nella corsa. Per le scommesse T3 è possibile effettuare più di una selezione nelle colonne 1, 2 e 3 per creare varie combinazioni.
Trio con 1 vincente [V1] - Nella prima delle due colonne di scommessa bisogna selezionare il cavallo che vincerà la corsa e nell'altra i due cavalli che termineranno al 2º e al 3° posto (in qualsiasi ordine). Per le scommesse V1 è possibile effettuare più di una selezione nella colonna 1 e più di due nella colonna 2 per creare varie combinazioni.
Trio con accoppiata [V2] - Nella prima delle due colonne di scommessa bisogna selezionare i due cavalli che termineranno al 1º e al 2° posto (in qualsiasi ordine) e nell'altra quello che terminerà al 3° posto. Per le scommesse V2 è possibile effettuare più di due selezioni nella colonna 1 e più di una nella colonna 2 per creare varie combinazioni.
Trio con 1 piazzato [P1] - Nella prima delle due colonne di scommessa bisogna selezionare il cavallo che terminerà al 1º, 2° o 3° posto e nell'altra i due cavalli che termineranno nelle altre posizioni disponibili per i piazzati. Per le scommesse P1 è possibile effettuare più di una selezione nella colonna 1 e più di due nella colonna 2 per creare varie combinazioni.
Trio con 2 piazzati [P2] - Nella prima delle due colonne di scommessa bisogna selezionare i due cavalli che termineranno al 1º, 2° o 3° posto e nell'altra quello che terminerà nell'altra posizione disponibile per i piazzati. Per le scommesse P2 è possibile effettuare più di due selezioni nella colonna 1 e più di una nella colonna 2 per creare varie combinazioni.
Regola speciale: se la scommessa viene piazzata su due cavalli dichiarati in rapporto di scuderia, e finiscono in due posizioni consecutive (senza interruzioni), le scommesse Trio contenenti tali selezioni in qualsiasi ordine verranno pagate come vincenti, indipendentemente dall'ordine di arrivo effettivo. Perché questa regola sia valida, i cavalli in rapporto di scuderia devono finire in ordine consecutivo in posizioni pagate per il piazzato. Per esempio, il rapporto di scuderia conta se i due cavalli terminano la gara al 1° e al 2° o al 2° e 3° posto, mentre non conta se i cavalli finiscono al 1° e al 3° posto perché sono separati.
Ritiri di cavalli
Le scommesse al totalizzatore sul Vincente e sul Piazzato effettuate su cavalli considerati non partecipanti o non regolarmente partiti dopo la pubblicazione del programma ufficiale verranno rimborsate.
Per quanto riguarda le scommesse ‘Accoppiata’, ‘Accoppiata piazzata’ e ‘Trio’, le combinazioni di unità di scommessa che includono un cavallo ritirato saranno rimborsate automaticamente. Laddove il cliente abbia effettuato numerose selezioni per una specifica tipologia di scommessa per generare varie combinazioni sulla schedina, tutte le altre unità di scommessa che non siano influenzate dal cavallo ritirato resteranno valide. Solo la puntata originale delle unità di scommessa che contengono il cavallo ritirato sarà rimborsata. [Articolo 18 ‘Rimborsi’: Decreto 25 ottobre 2004]
Laddove il numero di cavalli che finiscono la corsa sia inferiore al numero di cavalli indicato nell'unità di scommessa (p. es. il cliente ha piazzato una Trio ma solo due cavalli terminano ufficialmente la corsa), tali scommesse verranno assegnate dall'ADM come perdenti e non verranno rimborsate. In questi casi, il montepremi della tipologia di scommessa in questione verrà trasferito su quello di una corsa analoga, i cui dettagli verranno comunicati dall'ADM. [Articolo 17 ‘Riporti’: Decreto 25 ottobre 2004]
Nessuna scommessa vincente – Riporto
Qualora per un tipo di scommessa di una determinata corsa non risultino vincenti, il montepremi relativo a tale scommessa verrà aggiunto a quello dell'ultimo tipo di scommessa analogo della riunione dell'ippodromo, purché l'accettazione delle scommesse su tale corsa sia ancora aperta. Quando ciò non sia possibile, il montepremi verrà aggiunto a quello del primo evento analogo della riunione di corse dello stesso ippodromo nel giorno successivo. Nel caso di scommesse accettate su corse in programma su ippodromi esteri, qualora non sia possibile trasferire il montepremi sull'ultimo tipo di scommessa analogo della giornata, verrà trasferito sul primo tipo di scommessa di un ippodromo estero della stessa specialità. Qualora le attività di un ippodromo siano interrotte per più di trenta giorni e non si riscontrino vincitori su un tipo di scommessa, tutte le scommesse accettate su quel tipo di scommessa saranno rimborsate. [Articolo 17 ‘Riporti’: Decreto 25 ottobre 2004]
Ippica nazionale
Alla pubblicazione del programma ufficiale delle corse l'ADM indicherà anche una serie di corse di Ippica nazionale, aperte a una rete più ampia di clienti. Le scommesse sull'Ippica nazionale funzionano esattamente come quelle al totalizzatore, ma la rete estesa ('rete allargata') consente l'accettazione delle scommesse in agenzie sportive, corner sportivi e ippici oltre che nei canali usuali (ippodromi, agenzie ippiche e operatori online.)
In generale, le scommesse sull'Ippica nazionale seguono gli stessi principi di quelle al totalizzatore. I clienti possono scommettere normalmente sul Vincente, e sebbene le scommesse sul Piazzato non siano disponibili tramite l'Ippica nazionale, per queste corse vengono comunque offerte tramite il totalizzatore. Si applicano le regole standard.
Le scommesse 'Accoppiata' e 'Accoppiata piazzata' sono offerte anche sulle corse di Ippica nazionale, con la possibilità di piazzare scommesse con le stesse modalità. Come per le scommesse al totalizzatore, l'Accoppiata offerta per l'Ippica nazionale paga un dividendo vincente su tutte le unità di scommessa con combinazioni per i cavalli in rapporto di scuderia che terminano la corsa al 1° e al 2° posto indipendentemente dall'ordine di arrivo effettivo.
La tipologia di scommessa 'Tris' nell'Ippica nazionale equivale alla scommessa 'Trio' offerta al totalizzatore. Le unità di scommessa vincenti che riceveranno il dividendo sono quelle che pronosticheranno correttamente i cavalli che termineranno la corsa al 1°, 2° e 3° posto.
Le scommesse 'Tris' sono offerte con le stesse modalità e tipologie delle scommesse 'Trio'; inoltre ai fini dell'assegnazione delle scommesse 'Tris' il rapporto di scuderia viene tenuto in considerazione solo se i cavalli terminano la corsa in posizioni consecutive offerte per il piazzato. La tipologia di scommessa 'Tris' nell'Ippica nazionale, tuttavia, differisce dalla scommessa 'Trio' offerta al totalizzatore in relazione alla dichiarazione di cavalli ritirati. Le unità di scommessa 'Tris' in cui uno dei tre cavalli selezionati è dichiarato ritirato non verranno annullate ma diventeranno un'unità di scommessa 'Quota coppia', in cui sui restanti due cavalli sarà pagato un dividendo se termineranno la corsa nelle posizioni esatte specificate nell'unità di scommessa originale. Se due o più cavalli selezionati in un'unità di scommessa sono dichiarati ritirati, la scommessa è nulla e la relativa puntata verrà restituita al cliente.
Ogni giorno l'Ippica nazionale prevede anche una corsa in cui i clienti possono tentare di pronosticare l'ordine di arrivo dei primi quattro cavalli o quello dei primi cinque. Tali scommesse si chiamano Quartè e Quintè. Le modalità di scommessa e le combinazioni possibili per queste tipologie sono descritte di seguito.
Quartè
Bisogna pronosticare i quattro cavalli che finiranno la corsa nelle prime quattro posizioni. Se la scommessa viene piazzata su dei cavalli dichiarati in rapporto di scuderia, e tutti finiscono in posizioni consecutive (senza interruzioni), le scommesse Quartè contenenti tali selezioni in qualsiasi ordine verranno pagate come vincenti, indipendentemente dall'ordine di arrivo effettivo. Perché questa regola sia valida, i cavalli in rapporto di scuderia devono finire in ordine consecutivo in posizioni pagate per il piazzato. Per esempio, il rapporto di scuderia conta se i due cavalli terminano la gara al 1° e 2°, al 2° e 3° o al 3° e 4° posto mentre non conta se i cavalli finiscono al 1° e 3°, al 1° e 4° o al 2° e 4° posto perché sono separati.
Quartè a girare [NX] - Nell'unica colonna di scommessa bisogna selezionare i quattro cavalli che termineranno la corsa in 1ª, 2ª, 3ª o 4ª posizione, indipendentemente dall'ordine di arrivo effettivo. Per le scommesse NX è possibile effettuare più di quattro selezioni nella colonna per creare varie combinazioni.
Quartè in ordine [T4] – Nella prima delle quattro colonne di scommessa bisogna selezionare il cavallo che terminerà al 1º posto, nella seconda quello che terminerà al 2º posto, nella terza quello che terminerà al 3º posto e nella quarta quello che terminerà al 4º posto nella corsa. Per le scommesse T4 è possibile effettuare più di una selezione nelle colonne 1, 2, 3 e 4 per creare varie combinazioni.
Quartè con 1 vincente [V1] - Nella prima delle due colonne di scommessa bisogna selezionare il cavallo che vincerà la corsa e nell'altra i tre cavalli che termineranno al 2º, al 3° e al 4° posto (in qualsiasi ordine). Per le scommesse V1 è possibile effettuare più di una selezione nella colonna 1 e più di tre nella colonna 2 per creare varie combinazioni.
Quartè con 2 [V2] - Nella prima delle due colonne di scommessa bisogna selezionare i due cavalli che termineranno al 1º e al 2° posto (in qualsiasi ordine) e nell'altra i due che termineranno al 3° e al 4° posto. Per le scommesse V2 è possibile effettuare più di due selezioni sia nella colonna 1 sia nella colonna 2 per creare varie combinazioni.
Quartè con 3 [V3] - Nella prima delle due colonne di scommessa bisogna selezionare i tre cavalli che termineranno al 1º, al 2° e al 3° posto (in qualsiasi ordine) e nell'altra quello che terminerà al 4° posto. Per le scommesse V3 è possibile effettuare più di tre selezioni nella colonna 1 e più di una nella colonna 2 per creare varie combinazioni.
Quartè con 1 piazzato [P1] - Nella prima delle due colonne di scommessa bisogna selezionare il cavallo che terminerà al 1º, 2°, 3° o 4° posto e nell'altra i tre cavalli che termineranno nelle altre posizioni disponibili per i piazzati. Per le scommesse P1 è possibile effettuare più di una selezione nella colonna 1 e più di tre nella colonna 2 per creare varie combinazioni.
Quartè con 2 piazzati [P2] - Nella prima delle due colonne di scommessa bisogna selezionare i due cavalli che termineranno al 1º, 2°, 3° o 4° posto e nell'altra i due cavalli che termineranno nelle altre posizioni disponibili per i piazzati. Per le scommesse P2 è possibile effettuare più di due selezioni nelle colonne 1 e 2 per creare varie combinazioni.
Quartè con 3 piazzati [P3] - Nella prima delle due colonne di scommessa bisogna selezionare i tre cavalli che termineranno al 1º, 2°, 3° o 4° posto e nell'altra quello che terminerà nell'altra posizione disponibile per i piazzati. Per le scommesse P3 è possibile effettuare più di tre selezioni nella colonna 1 e più di una nella colonna 2 per creare varie combinazioni.
Le unità di scommessa 'Quartè' in cui uno dei quattro cavalli selezionati è dichiarato ritirato non verranno annullate ma diventeranno un'unità di scommessa 'Quota Trio' (Quartè con ritirato), in cui sui restanti tre cavalli sarà pagato un dividendo se termineranno la corsa nelle posizioni esatte specificate nell'unità di scommessa originale. Se due o più cavalli selezionati in un'unità di scommessa sono dichiarati ritirati, la scommessa è nulla e la relativa puntata verrà restituita al cliente.
Quintè
Bisogna pronosticare i cinque cavalli che finiranno la corsa nelle prime cinque posizioni. Se la scommessa viene piazzata su dei cavalli dichiarati in rapporto di scuderia, e tutti finiscono in posizioni consecutive (senza interruzioni), le scommesse Quintè contenenti tali selezioni in qualsiasi ordine verranno pagate come vincenti, indipendentemente dall'ordine di arrivo effettivo. Perché questa regola sia valida, i cavalli in rapporto di scuderia devono finire in ordine consecutivo in posizioni pagate per il piazzato. Per esempio, il rapporto di scuderia conta solo se i cavalli terminano la corsa al 1° e 2°, al 2° e 3°, al 3° e 4° o al 4° e 5° posto.
Quintè a girare [NX] - Nell'unica colonna di scommessa bisogna selezionare i cinque cavalli che termineranno la corsa in 1ª, 2ª, 3ª, 4ª o 5ª posizione, indipendentemente dall'ordine di arrivo effettivo. Per le scommesse NX è possibile effettuare più di cinque selezioni nella colonna per creare varie combinazioni.
Quintè in ordine [T5] - Nella prima delle cinque colonne di scommessa bisogna selezionare il cavallo che terminerà al 1º posto, nella seconda quello che terminerà al 2º posto, nella terza quello che terminerà al 3º posto, nella quarta quello che terminerà al 4º posto e nella quinta quello che terminerà al 5º posto nella corsa. Per le scommesse T5 è possibile effettuare più di una selezione nelle colonne 1, 2, 3, 4 e 5 per creare varie combinazioni.
Quintè con 1 vincente [V1] - Nella prima delle due colonne di scommessa bisogna selezionare il cavallo che vincerà la corsa e nell'altra i quattro cavalli che termineranno al 2º, al 3°, al 4° e al 5° posto (in qualsiasi ordine). Per le scommesse V1 è possibile effettuare più di una selezione nella colonna 1 e più di quattro nella colonna 2 per creare varie combinazioni.
Quintè con 2 [V2] - Nella prima delle due colonne di scommessa bisogna selezionare i due cavalli che termineranno al 1º e al 2° posto (in qualsiasi ordine) e nell'altra i tre che termineranno al 3°, al 4° e al 5° posto. Per le scommesse V2 è possibile effettuare più di due selezioni nella colonna 1 e più di tre nella colonna 2 per creare varie combinazioni.
Quintè con 3 [V3] - Nella prima delle due colonne di scommessa bisogna selezionare i tre cavalli che termineranno al 1º, al 2° e al 3° posto (in qualsiasi ordine) e nell'altra i due che termineranno al 4° e al 5° posto. Per le scommesse V3 è possibile effettuare più di tre selezioni nella colonna 1 e più di due nella colonna 2 per creare varie combinazioni.
Quintè con 4 [V4] - Nella prima delle due colonne di scommessa bisogna selezionare i quattro cavalli che termineranno al 1º, al 2°, al 3° e al 4° posto (in qualsiasi ordine) e nell'altra quello che terminerà al 5° posto. Per le scommesse V4 è possibile effettuare più di quattro selezioni nella colonna 1 e più di una nella colonna 2 per creare varie combinazioni.
Quintè con 1 piazzato [P1] - Nella prima delle due colonne di scommessa bisogna selezionare il cavallo che terminerà al 1º, 2°, 3°, 4° o 5° posto e nell'altra i quattro cavalli che termineranno nelle altre posizioni disponibili per i piazzati. Per le scommesse P1 è possibile effettuare più di una selezione nella colonna 1 e più di quattro nella colonna 2 per creare varie combinazioni.
Quintè con 2 piazzati [P2] - Nella prima delle due colonne di scommessa bisogna selezionare i due cavalli che termineranno al 1º, 2°, 3°, 4° o 5° posto e nell'altra i tre cavalli che termineranno nelle altre posizioni disponibili per i piazzati. Per le scommesse P2 è possibile effettuare più di due selezioni nella colonna 1 e più di tre nella colonna 2 per creare varie combinazioni.
Quintè con 3 piazzati [P3] - Nella prima delle due colonne di scommessa bisogna selezionare i tre cavalli che termineranno al 1º, 2°, 3°, 4° o 5° posto e nell'altra i due cavalli che termineranno nelle altre posizioni disponibili per i piazzati. Per le scommesse P3 è possibile effettuare più di tre selezioni nella colonna 1 e più di due nella colonna 2 per creare varie combinazioni.
Quintè con 4 piazzati [P4] - Nella prima delle due colonne di scommessa bisogna selezionare i quattro cavalli che termineranno al 1º, 2°, 3°, 4° o 5° posto e nell'altra il cavallo che terminerà nell'altra posizione disponibile per i piazzati. Per le scommesse P4 è possibile effettuare più di quattro selezioni nella colonna 1 e più di una nella colonna 2 per creare varie combinazioni.
Le unità di scommessa 'Quintè' in cui uno dei cinque cavalli selezionati è dichiarato ritirato non verranno annullate ma diventeranno un'unità di scommessa 'Quota Quarto' (Quintè con ritirato), in cui sui restanti quattro cavalli sarà pagato un dividendo se termineranno la corsa nelle posizioni esatte specificate nell'unità di scommessa originale. Se due o più cavalli selezionati in un'unità di scommessa sono dichiarati ritirati, la scommessa è nulla e la relativa puntata verrà restituita al cliente.
Palinsesto Complementare – Quota Fissa
Corsa - La corsa ippica che definisce l’evento su cui è possibile scommettere e per la quale è nota la comunicazione ufficiale dei cavalli partenti al momento della formazione del programma complementare.
Corsa Antepost - La corsa ippica che definisce l’evento su cui è possibile scommettere e per la quale non è nota la comunicazione ufficiale dei cavalli partenti al momento della formazione del programma complementare.
Corse Manifestazione - L’insieme di corse svolte in un singolo ippodromo, già offerte nel programma ufficiale, che definiscono l’evento su cui è possibile scommettere.
Corse Manifestazione Antepost - L’insieme di corse antepost, svolte in uno o più ippodromi, che definiscono l’evento su cui è possibile scommettere.
Vincente (e Vincente/Piazzato) - il primo della lista - Questa scommessa consiste nel pronosticare quale cavallo/esito arriverà per primo tra quelli presenti in lista nella corsa, corsa Manifestazione, corsa Antepost o corsa Manifestazione Antepost di riferimento.
Per la gestione di ritiri, ricalcoli di quote e parità si rimanda alla Determinazione Direttoriale del 5 aprile 2019.
Ai fini della refertazione fa fede l’ordine di arrivo ufficiale diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della corsa di riferimento. Rapporti di scuderia non saranno considerati.
Per quanto espressamente non descritto nella suddetta Determinazione Direttoriale, si applica il decreto del Ministero dell’Economia e delle Finanze del 25 ottobre 2004 e successive modificazioni ed integrazioni.
Piazzato - arrivato nei primi 2 della lista - Questa scommessa consiste nel pronosticare quale cavallo/esito si piazzerà nelle prime due posizioni tra quelli presenti in lista nella corsa/manifestazione, corsa Antepost o corsa Manifestazione Antepost di riferimento, con più di 2 cavalli partenti.
Per la gestione di ritiri, ricalcoli di quote e parità si rimanda alla Determinazione Direttoriale del 5 aprile 2019.
Ai fini della refertazione fa fede l’ordine di arrivo ufficiale diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della corsa di riferimento. Eventuali rapporti di scuderia non saranno considerati.
Per quanto espressamente non descritto nella suddetta Determinazione Direttoriale, si applica il decreto del Ministero dell’Economia e delle Finanze del 25 ottobre 2004 e successive modificazioni ed integrazioni.
Piazzato - arrivato nei primi 3 della lista - Questa scommessa consiste nel pronosticare quale cavallo/esito si piazzerà nelle prime tre posizioni tra quelli presenti in lista nella corsa/manifestazione, corsa Antepost o corsa Manifestazione Antepost di riferimento, con più di 3 cavalli partenti.
Per la gestione di ritiri, ricalcoli di quote e parità si rimanda alla Determinazione Direttoriale del 5 aprile 2019.
Ai fini della refertazione fa fede l’ordine di arrivo ufficiale diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della corsa di riferimento. Eventuali rapporti di scuderia non saranno considerati.
Per quanto espressamente non descritto nella suddetta Determinazione Direttoriale, si applica il decreto del Ministero dell’Economia e delle Finanze del 25 ottobre 2004 e successive modificazioni ed integrazioni.
Piazzato - arrivato nei primi 4 della lista - Questa scommessa consiste nel pronosticare quale cavallo/esito si piazzerà nelle prime quattro posizioni tra quelli presenti in lista nella corsa/manifestazione, corsa Antepost o corsa Manifestazione Antepost di riferimento, con più di 4 cavalli partenti.
Per la gestione di ritiri, ricalcoli di quote e parità si rimanda alla Determinazione Direttoriale del 5 aprile 2019.
Ai fini della refertazione fa fede l’ordine di arrivo ufficiale diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della corsa di riferimento. Eventuali rapporti di scuderia non saranno considerati.
Per quanto espressamente non descritto nella suddetta Determinazione Direttoriale, si applica il decreto del Ministero dell’Economia e delle Finanze del 25 ottobre 2004 e successive modificazioni ed integrazioni.
testa a testa (testa a testa a, b, c) - testa a testa - Questa scommessa consiste nel pronosticare quale cavallo/esito si piazzerà in una posizione migliore al termine della corsa/manifestazione, corsa Antepost o corsa Manifestazione Antepost di riferimento.
Entrambi i cavalli/esiti devono essere regolarmente partiti, altrimenti le scommesse sono nulle. Se nessuno dei due cavalli/esiti conclude la corsa/manifestazione, corsa Antepost o corsa Manifestazione Antepost le scommesse saranno annullate e le puntate restituite. Eventuali rapporti di scuderia non saranno considerati. Per la gestione della parità si rimanda alla Determinazione Direttoriale del 5 aprile 2019. Ai fini della refertazione fa fede l’ordine di arrivo ufficiale diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della corsa di riferimento.
Per quanto espressamente non descritto nella suddetta Determinazione Direttoriale, si applica il decreto del Ministero dell’Economia e delle Finanze del 25 ottobre 2004 e successive modificazioni ed integrazioni.