Tipologie di scommessa
VINCENTE MANIFESTAZIONE
Questo mercato consiste nel pronosticare il vincitore di un determinato evento. Il cliente scommette sull'atleta che si piazzerà al 1º posto nell'evento.
Le scommesse sul vincente della manifestazione saranno annullate in caso di selezione non partecipante e possono essere soggette alla Regola 4 (Detrazioni). Laddove applicabile, la presentazione del podio determinerà l'assegnazione delle scommesse. Successive squalifiche e/o ricorsi non saranno presi in considerazione.
Esempio: Tokyo Grand Tournament, Vincente manifestazione - 'Naoya Shodai'
Il cliente scommette su 'Naoya Shodai' come vincente della manifestazione. Se Naoya Shodai vince la manifestazione, la scommessa è vincente.
Se il cliente piazza la medesima scommessa e Takanobu Sato vince la manifestazione, la scommessa è perdente.