Tipologie di scommessa
VINCENTE
Sul Canottaggio è consentita la scommessa Vincente, che consiste nel pronosticare, tra i concorrenti inseriti in una lista pubblicata sul sito di gioco, quello che vincerà la gara.
Se un concorrente o una squadra presente nella lista pubblicata sul sito di gioco non partecipa alla gara o si ritira durante la stessa, le scommesse accettate su di essi sono considerate perdenti e quindi non è previsto il rimborso.
In caso di ex aequo fra 2 o più concorrenti, la quota del vincente dovrà essere divisa per il numero di concorrenti classificatisi al primo posto.
VINCENTE OLIMPIADI
Consiste nel pronosticare, tra i concorrenti o le squadre inserite nella lista pubblicata sul sito di gioco, il concorrente o la squadra che vincerà la medaglia d'oro.
Se un concorrente o una squadra presente nella lista pubblicata sul sito di gioco non partecipa alla gara o si ritira durante la stessa, le scommesse accettate su di essi sono considerate perdenti e quindi non è previsto il rimborso. In caso di ex aequo fra 2 o più concorrenti o squadre, la quota del vincente dovrà essere divisa per il numero di concorrenti classificatisi al primo posto.
VINCENTE GARA (VINCENTE GARA)
Questo mercato consiste nel pronosticare il partecipante o la Squadra che arriverà 1° nella gara specificata. Il numero di esiti possibili dipende dal numero di partecipanti o squadre che prendono parte alla gara.
Esempio:
Se il cliente scommette su Mahé Drysdale - o Murray/Bond - che vince la gara e Mahé Drysdale - o Murray/Bond - vince la gara, la scommessa è vincente. Se qualsiasi altro partecipante o squadra vince la gara, la scommessa è perdente.
U/O ESATTO X LUNGHEZZE DEL MARGINE VITTORIA
Questa tipologia di scommessa consiste nel pronosticare se il margine di vittoria in lunghezze tra le due squadre sarà superiore, inferiore o esattamente uguale all'indice X specificato. Sono previsti 3 possibili esiti: 'Under', 'Over' e 'esattamete'. Ai fini della refertazione farà fede quanto comunicato dagli enti organizzatori. Esempio: Oxford v Cambridge; per X=1; il cliente scommette su 'U/O ESATTO 1 LUNGHEZZE DEL MARGINE VITTORIA' con esito 'Under'. Se il distacco in lunghezze tra il vincente e il perdente è inferiore a una lunghezza, la scommessa è vincente. Se il distacco è pari a una lunghezza o superiore, la scommessa è perdente.