Tipologie di Scommessa
VINCENTE
Questo mercato consiste nel pronosticare il vincitore di un determinato evento. Il cliente scommette sulla squadra che si piazzerà al 1° posto nell'evento e quindi su chi sarà il vincitore assoluto.
Esempio: India - Pro League, Vincente manifestazione - 'Patna Pirates'
Il cliente scommette sui Patna Pirates come vincente della Pro League indiana. Se dopo la grand final i Patna Pirates sono incoronati campioni del torneo, la scommessa è vincente. Se un'altra squadra vince la competizione, la scommessa è perdente.
ESITO FINALE 1X2
Questo mercato consiste nel pronosticare quale squadra vincerà l'incontro. Sono previsti 3 esiti possibili: Squadra1, Squadra2 o Pareggio.
Esempio: India - Pro League, Patna Pirates v Bengaluru Bulls - Vincente incontro 'Patna Pirates'
In un mercato a 3 scelte il cliente scommette sui Patna Pirates come vincente dell'incontro. Se al termine della partita i Patna Pirates hanno realizzato più punti dei Bengaluru Bulls, la scommessa è vincente.
Se il cliente piazza la stessa scommessa e i Bengaluru Bulls vincono l'incontro oppure il match termina con un pareggio, la scommessa è perdente.
T/T HANDICAP
Questo mercato consiste nel pronosticare il punteggio finale dell'incontro, una volta applicato l'handicap [n]. Il cliente può scommettere sulla vittoria di una delle due squadre in seguito all'applicazione dell'handicap [n]. Sono previsti 2 esiti possibili: Squadra1 o Squadra2.
Ai fini dell'assegnazione delle scommesse, il valore dell'handicap [n] è differente a seconda dell'incontro e rappresenta il numero di punti di vantaggio assegnati alla squadra sfavorita. La squadra sfavorita riceverà un handicap positivo [+n] e la squadra favorita riceverà un handicap negativo [-n].
Esempio: India - Pro League, Patna Pirates v Bengaluru Bulls - Vincente incontro con handicap - Patna Pirates [-4.5], Bengaluru Bulls [+4.5]
Il cliente scommette su 'Patna Pirates [-4.5]'. Se i Patna Pirates vincono l'incontro 35-27, una volta applicato l'handicap -4.5 i Patna Pirates vincono 30,5-27 e la scommessa è vincente.
Se il cliente scommette su 'Patna Pirates [-4.5]' e i Patna Pirates vincono l'incontro 35-32, una volta applicato l'handicap -4.5 i Patna Pirates perdono 30,5-32, pertanto la scommessa è perdente.