VINCENTE INCONTRO - 2 SCELTE (INCLUSI TS) (PAREGGIO E VINCENTE +ES)
Se si scommette sull'esito indicato con '1' (vittoria della squadra in casa o della squadra indicata a sinistra), vengono generate due scommesse con un valore pari all'importo puntato diviso per 2 sugli esiti '1' e 'X' con le quote offerte dal concessionario moltiplicate per 2. (Il pareggio è sempre offerto a quota 1.00, il che significa che al momento in cui si piazza la scommessa, la quota è pari a 2.00).
Se si scommette sull'esito indicato con '2' (vittoria della squadra fuori casa o della squadra indicata a destra), vengono generate due scommesse con un valore pari all'importo puntato diviso per 2 sugli esiti '2' e 'X' con le quote offerte dal concessionario moltiplicate per 2. (Il pareggio è sempre offerto a quota 1.00, il che significa che al momento in cui si piazza la scommessa, la quota è pari a 2.00).
Questa tipologia di scommessa non consente di selezionare un solo esito, in altre parole la scommessa sull''1', così come quella sul '2', ne include automaticamente una sul pareggio (a quota 2.00). La scommessa sul pareggio deve necessariamente essere associata a una scommessa sull''1' o sul '2'.
Questa tipologia di scommessa viene convertita in un sistema e ne segue le regole specifiche.
L'assegnazione delle scommesse include i tempi supplementari.
Un esempio applicato al Football australiano.
Il cliente piazza una scommessa di €10 su Sydney a 3.50.
La puntata viene divisa per 2 e piazzata su 'Sydney' e 'Pareggio' con le quote offerte dal concessionario moltiplicate per 2; di conseguenza:
- €5 puntati su 'Sydney' a 7.00 (3.50 x 2)
- €5 puntati su 'Pareggio' a 2.00 (1.00 x 2)
Se Sydney vince l'incontro, il cliente ottiene €35 (€5 x 7.00).
Se l'incontro termina in parità, il cliente ottiene €10 (€5 x 2.00).
Se Adelaide vince l'incontro, la scommessa è perdente.
TOTALE GOAL 1° TEMPO (U/O N GOAL NELLA META')
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di goal realizzati dalla squadra specificata nella prima metà di partita soltanto. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Over [n] o Under [n]. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di goal segnati nella prima metà dalla squadra specificata in rapporto al totale quotato nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Punti squadra nella prima metà - Over 10.5' e il Gold Coast segna 7 goal mentre il Port Adelaide ne segna 5, la scommessa è vincente, in quanto il totale di goal segnati nella prima metà è 12. Se Gold Coast segna 5 goal mentre il Port Adelaide ne segna 4, la scommessa è perdente in quanto il totale di goal segnati nella prima metà è 9.
MARGINE DI VITTORIA NELL'INCONTRO 5 SCELTE (MARGINE VITTORIA INC 5 SC 25+)
Questo mercato consiste nel pronosticare il margine di punti con cui una squadra vince la partita, per incontri dove non si giocano i supplementari. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - [Squadra1] vince con 1-24 punti di scarto, [Squadra1] vince con margine di 25 o + punti, [Squadra2] vince con 1-24 punti di scarto, [Squadra2] vince con margine di 25 o + punti, Pareggio. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine della partita.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Margine di vittoria - 5 scelte - Gold Coast Suns di 1-24 punti' e il risultato dell'incontro è Gold Coast 110-98 Port Adelaide, la scommessa è vincente dato che il margine di vittoria è pari a 12 punti. Se Gold Coast vince di 25 o più punti, o alla fine dei 4 Quarti il punteggio è di parità o Port Adelaide vince l'incontro, la scommessa è perdente.
MARGINE DI VITTORIA NELL'INCONTRO 5 SCELTE (MARGINE VITTORIA INC 5 SC 40+)
Questo mercato consiste nel pronosticare il margine di punti con cui una squadra vince la partita, per incontri dove non si giocano i supplementari. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - [Squadra1] vince con 1-39 punti di scarto, [Squadra1] vince con margine di 40 o + punti, [Squadra2] vince con 1-39 punti di scarto, [Squadra2] vince con margine di 40 o + punti, Pareggio. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine della partita.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Margine di vittoria - 5 scelte - Gold Coast Suns di 1-39 punti' e il risultato dell'incontro è Gold Coast 110-98 Port Adelaide, la scommessa è vincente dato che il margine di vittoria è pari a 12 punti. Se Gold Coast vince di 40 o più punti, o alla fine dei 4 Quarti il punteggio è di parità o Port Adelaide vince l'incontro, la scommessa è perdente.
BEHINDS NEL 1° QUARTO SQUADRA IN CASA (U/O N BEHIND SQ1 1 QUARTO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di behind realizzati dalla squadra specificata nel 1° quarto. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di behind segnati dalla squadra specificata nel 1° quarto in rapporto al totale quotato nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Behinds nel 1° quarto della squadra - Over 5.5' e il Gold Coast segna 7 behind nel 1° quarto, la scommessa è vincente. Se il Gold Coast segna 4 behind nel 1° quarto, la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche a Squadra2.
GOAL SQUADRA IN CASA (INTERVALLI) (TOT GOAL SQ2 INCONTRO 6 SCELTE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il totale di goal segnati dalla squadra specificata nell'intera partita, inclusi eventuali tempi supplementari. Questo mercato prevede 6 esiti potenziali - 0-9, 10-11, 12-13, 14-15, 16-17, 18+. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di goal segnati nella partita dalla squadra specificata.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Totale Goal Squadra - 6 scelte - 12-13' e Gold Coast Suns realizza 12 goal nella partita la scommessa è vincente. Se Port Adelaide realizza 10 goal nell'incontro, la scommessa è perdente.
VINCENTE
Questo mercato consiste nel pronosticare quale squadra vincerà un determinato evento. Sono previsti un massimo di 49 partecipanti oltre all'opzione 'Qualsiasi altro'.
La stagione di football australiano è diviso in due parti: la Regular Season e le Finals. La Regular Season viene disputata da 18 squadre che giocano 22 incontri in un girone all'italiana. Per ogni vittoria ottenuta da una squadra questa riceve 4 punti, per ogni pareggio 2 punti e 0 punti nel caso di sconfitta. Questo mercato consiste nel pronosticare quale squadra ottiene il maggior numero di punti dopo che la squadra ha giocato i 22 incontri previsti.
Esempio: Vincente Regular Season.
Il cliente scommette che Gold Coast Sun vince la Regular Season.
Se Gold Coast ottiene il maggior numero di punti nei 22 incontri rispetto alle altre 17 squadre, la scommessa è vincente.
Se una delle altre 17 squadre riesce ad ottenere un numero di punti più alto di quello ottenuto da Gold Coast, la scommessa è perdente.
VINCENTE INCONTRO (TESTA A TESTA)
Questo mercato consiste nel pronosticare il vincente di un incontro. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili: [Squadra1] o [Squadra2]. Questo mercato include eventuali tempi supplementari.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Il cliente scommette su 'Vincente - Gold Coast' e Gold Coast vince l'incontro, la scommessa è vincente. Se Port Adelaide vince l'incontro, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] PUNTI NELL'INCONTRO (U/O N PUNTI NELL'INCONTRO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di punti realizzati nell'incontro da entrambe le squadre, inclusi eventuali tempi supplementari. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di punti segnati nella partita in rapporto al numero di punti offerti nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n].Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power, dove [n] è 189.5
Se il cliente scommette su Punti - Over 189.5' e la partita termina 101-95, la scommessa è vincente in quanto il numero totale di punti segnati è 196. Se l'incontro termina 95-90, la scommessa è perdente in quanto il numero totale di punti segnati è 185.
UNDER/OVER [N] PUNTI NELLA PRIMA METÀ (U/O N PUNTI NELLA 1^ META)
Questo mercato consiste nel pronosticare solo il numero totale di punti realizzati nella 1° metà della partita. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n]. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di punti segnati nella prima metà in rapporto al totale quotato [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power, dove il totale quotato [n] è 92.5
Se il cliente scommette su 'Punteggio totale 1º metà - Over di 92.5' e la 1° metà termina 50-48, la scommessa è vincente in quanto il numero totale di punti segnati è 98. Se la 1° metà termina 45-42, la scommessa è perdente in quanto il numero totale di punti segnati è 87.
UNDER/OVER [N] PUNTI NEL 1° QUARTO (U/O N PUNTI NEL 1^ QUARTO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di punti realizzati nel 1° quarto soltanto. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n]. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di punti segnati nel 1° quarto in rapporto al totale quotato [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power, dove il totale quotato [n] è 45.5
Se il cliente scommette su 'Totale punti 1° quarto - Over 45.5' e il 1° quarto termina 26-24, la scommessa è vincente in quanto il numero totale di punti segnati è 50. Se il 1° quarto termina 22-18, la scommessa è perdente in quanto il numero totale di punti segnati è 40.
SQUADRA E METODO DELLA PRIMA REALIZZAZIONE (SQ. E METODO 1^REALIZZAZIONE)
Questo mercato consiste nel pronosticare la prima azione da punti nell'incontro, inclusi eventuali supplementari, quale squadra ha segnato e con quale metodo. Per questo mercato sono previsti 4 esiti possibili: [Squadra1] - goal, [Squadra1] - Behind, [Squadra2] - Goal, [Squadra2] - Behind.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Squadra e metodo della prima realizzazione - Gold Coast - Goal' e la prima azione da punti dell'incontro è realizzata da Gold Coast che segna un goal, la scommessa è vincente. Se la prima azione da punti è realizzata da un'altra squadra che segna un goal, la scommessa è perdente.
PRIMA METÀ/FINALE 5 SCELTE (PRIMA META'/FINALE 5 SC.)
Questo mercato consiste nel pronosticare il risultato al termine della prima metà della partita e il Risultato Finale dell'incontro, inclusi eventuali supplementari. Per questo mercato sono previsti 5 esiti possibili incluso 'Qualsiasi altro risultato' che copre l'opzione del pareggio al termine di uno dei tempi o il risultato finale.
Per esempio: Gold Coast Suns v Adelaide Power
Alla fine della prima metà Gold Coast è in vantaggio 68-54, ma alla fine dell'incontro Port Adelaide vince 98-110. L'esito vincente è Gold Coast prima metà - Port Adelaide Risultato finale (Squadra1 - Squadra2).
Se un cliente scommette su 'Prima metà/finale - 5 scelte - Gold Coast Prima metà - Port Adelaide Risultato finale' la scommessa è vincente. Se un cliente scommette su qualsiasi altro risultato la scommessa è perdente.
MARGINE DI VITTORIA NELL'INCONTRO 5 SCELTE (MARGINE VITTORIA INC 5 SCELTE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il margine di punti con cui una squadra vince la partita, per incontri dove non si giocano i supplementari. Per questo mercato sono previsti 5 esiti possibili - [Squadra1] vince con 1-20 punti di scarto, [Squadra1] vince con margine di 21 o + punti, [Squadra2] vince con 1-20 punti di scarto, [Squadra2] vince con margine di 21 o + punti, Pareggio. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine della partita.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Margine di vittoria - 5 scelte - Gold Coast Suns di 1-20 punti' e il risultato dell'incontro è Gold Coast 110-98 Port Adelaide, la scommessa è vincente dato che il margine di vittoria è pari a 12 punti. Se Gold Coast vince di 20 o più punti, o alla fine dei 4 Quarti il punteggio è di parità o Port Adelaide vince l'incontro, la scommessa è perdente.
MARGINE DI VITTORIA NELL'INCONTRO 4 SCELTE (MARGINE VITTORIA INC 4SCELTE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il margine di punti con cui una squadra vince la partita, per incontri dove si possono giocare i tempi supplementari. Per questo mercato sono previsti 4 esiti possibili - [Squadra1] vince con 1-20 punti di scarto, [Squadra1] vince con margine di 21 o + punti, [Squadra2] vince con 1-20 punti di scarto, [Squadra2] vince con margine di 21 o + punti. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine della partita.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Margine di vittoria - 4 scelte - Gold Coast Suns di 1-20 punti' e il risultato dell'incontro è Gold Coast 110-98 Port Adelaide, la scommessa è vincente dato che il margine di vittoria è pari a 12 punti. Se Gold Coast vince di 20 o più punti, o Port Adelaide vince l'incontro, la scommessa è perdente.
MARGINE DI VITTORIA NELL'INCONTRO 15 SCELTE (MARG.VITT.INC 15 SCELTE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di punti di scarto con cui una squadra vince l'incontro, per partite dove non si giocano i supplementari. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine dell'incontro.
Per esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette sul mercato 'Margine di vittoria - 15 scelte - Gold Coast Suns di 13-24 punti', e il risultato dell'incontro è Gold Coast 112-95 Port Adelaide, la scommessa è vincente essendo il margine di vittoria di 17 punti. Se Gold Coast Suns vince con 12 o meno punti di vantaggio, 25 o più punti di vantaggio o Port Adelaide vince l'incontro, la scommessa è perdente.
MARGINE DI VITTORIA NELL'INCONTRO 14 SCELTE (MARG.VITT.INC 14 SCELTE)
Questo mercato consiste nel pronosticare lo scarto di punti con il quale una squadra vince l'incontro, per partite dove non si giocano i supplementari. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine della partita.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Margine di vittoria - 14 scelte - Gold Coast Suns di 13-24 punti' e il risultato dell'incontro è Gold Coast 112-95 Port Adelaide la scommessa è vincente, in quanto il margine di vittoria è di 17 punti. Se il Gold Coast vince con uno scarto di 12 punti o meno, o 25 o più punti o Port Adelaide vince l'incontro, la scommessa è perdente.
TOTALE PUNTI NELL'INCONTRO 5 SCELTE (TOT. PUNTI INCOTRO 5 SCELTE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il totale dei punti segnati da entrambe le squadre durante un incontro, inclusi eventuali supplementari. Per questo mercato sono previsti 5 esiti possibili, 150 o meno, 151-175, 176-200, 201-225, 226 o più.
Per esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette 'Totale punti - 5 scelte - 201-225', e il risultato dell'incontro è Gold Coast 112-101 Port Adelaide la scommessa è vincente essendo il totale dei punti segnati 213. Se il totale dei punti segnati dalle due squadre è meno di 201 o più di 225, la scommessa è perdente.
PRIMA SQUADRA A SEGNARE (PRIMA SQUADRA A SEGNARE)
Questo mercato consiste nel pronosticare quale squadra segna il primo punto(i) dell'incontro. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, [Squadra1] o [Squadra2].
Per esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette 'Prima squadra a segnare - Gold Coast Suns' e Gold Coast Suns segna il primo goal la scommessa è vincente. Se Port Adelaide segna il primo goal dell'incontro la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] GOAL NELL'INCONTRO (U/O N GOAL INCONTRO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di goal realizzati nell'incontro da entrambe le squadre, inclusi eventuali tempi supplementari. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di goal segnati nella partita in rapporto al numero di goal offerti nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Over[n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power, dove [n] è 20.5
Se il cliente scommette su 'Goal nell'incontro - Over 20.5' e il Gold Coast segna 12 goal mentre il Port Adelaide ne segna 10, la scommessa è vincente in quanto il totale di goal segnati è 22. Se Gold Coast segna 10 goal mentre il Port Adelaide ne segna 8, la scommessa è perdente in quanto il totale di goal segnati è 18.
UNDER/OVER [N] BEHIND NELL'INCONTRO (U/O N BEHIND INCONTRO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di behind realizzati nell'incontro da entrambe le squadre, inclusi eventuali tempi supplementari. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di behind segnati nell'incontro in rapporto al numero di behind offerti nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power, dove [n] è 22.5
Se il cliente scommette su 'Behind nell'incontro - Over 22.5' e il Gold Coast segna 14 behind mentre il Port Adelaide ne segna 11, la scommessa è vincente in quanto il totale di behind segnati è 25. Se Gold Coast ne segna 11 goal mentre il Port Adelaide ne segna 10, la scommessa è perdente in quanto il totale di goal segnati è 21.
UNDER/OVER [N] PUNTI SQUADRA1 NELL'INCONTRO (U/O N PUNTI SQ1 INCONTRO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di punti realizzati nell'incontro dalla squadra specificata, inclusi eventuali tempi supplementari. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di punti segnati dalla squadra specificata nel corso della partita in rapporto al numero di punti offerti nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Punti Squadra - Over 85.5' e il Gold Coast segna 95 punti nel corso dell'incontro, la scommessa è vincente. Se il Gold Coast segna 82 punti nel corso dell'incontro, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] PUNTI SQUADRA2 NELL'INCONTRO (U/O N PUNTI SQ2 INCONTRO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di punti realizzati nell'incontro dalla squadra specificata, inclusi eventuali tempi supplementari. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di punti segnati dalla squadra specificata nel corso della partita in rapporto al numero di punti offerti nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Punti Squadra - Over 85.5' e il Gold Coast segna 95 punti nel corso dell'incontro, la scommessa è vincente. Se il Gold Coast segna 82 punti nel corso dell'incontro, la scommessa è perdente.
INCONTRO TERMINA IN PARITÀ SÌ/NO (INCONTRO IN PARITA' SI/NO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il risultato al termine dei quattro quarti di gioco. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, 'Sì' o 'No'. L'esito viene determinato a seconda che le due squadre terminino con lo stesso punteggio al termine dei quattro quarti o meno.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Incontro termina in Parità - Sì', e al termine dei quattro quarti il risultato è Gold Coast Suns v Port Adelaide Power 86-86, la scommessa è vincente. Se il risultato è Gold Coast Suns v Port Adelaide Power 95-87, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] GOAL NELLA METÀ (U/O N GOAL NELLA META')
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di goal realizzati dalla squadra specificata nella prima metà di partita soltanto. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Over [n] o Under [n]. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di goal segnati nella prima metà dalla squadra specificata in rapporto al totale quotato nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Punti squadra nella prima metà - Over 10.5' e il Gold Coast segna 7 goal mentre il Port Adelaide ne segna 5, la scommessa è vincente, in quanto il totale di goal segnati nella prima metà è 12. Se Gold Coast segna 5 goal mentre il Port Adelaide ne segna 4, la scommessa è perdente in quanto il totale di goal segnati nella prima metà è 9.
GARA A [N] PUNTI NELLA PRIMA METÀ (GARA A N PTI NELLA 1^META')
Questo mercato consiste nel pronosticare quale squadra segnerà [n] punti nella prima metà soltanto. Per questo mercato sono previsti 3 esiti possibili, [Squadra1], [Squadra2] o Pareggio. L'esito vincente sarà determinato dalla squadra che ottiene per prima [n] punti nella prima metà. Se nessuna delle due squadre segna [n] punti, Pareggio sarà l'esito vincente.
Per esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette 'Gara ai punti nella prima metà - Gold Coast Suns' e Gold Coast Suns segna 40 punti prima di Port Adelaide, durante la prima metà della partita, la scommessa è vincente. Se Port Adelaide segna 40 punti prima di Gold Coast o nessuna delle due squadre raggiunge 40 punti durante la prima metà della partita, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] GOAL SQUADRA1 NELLA PRIMA METÀ (U/O N GOAL SQ1 NELLA 1 META')
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di goal realizzati dalla squadra specificata nella prima metà della partita (esclusi i behind). L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di goal segnati dalla squadra specificata nella prima metà in rapporto al totale quotato nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n].
Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Goal squadra nella prima metà - Over 8.5' e il Gold Coast segna 10 goal nella prima metà, la scommessa è vincente. Se il Gold Coast segna 8 goal nella prima metà, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] PUNTI SQUADRA1 NELLA PRIMA METÀ (U/O N PTI SQ1 NELLA 1META')
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di punti realizzati dalla squadra specificata nella prima metà soltanto.
Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n]. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di punti realizzati dalla squadra specificata nella prima metà in rapporto al totale quotato [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Totale punti squadra nella prima metà - Over 48.5' e il Gold Coast segna 54 punti nella prima metà, la scommessa è vincente. Se il Gold Coast segna 46 punti nella 1° metà, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] PUNTI SQUADRA2 NELLA PRIMA METÀ (U/O N PTI SQ2 NELLA 1META')
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di punti realizzati dalla squadra specificata nella prima metà soltanto.
Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n]. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di punti realizzati dalla squadra specificata nella prima metà in rapporto al totale quotato [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Totale punti squadra nella prima metà - Over 48.5' e il Gold Coast segna 54 punti nella prima metà, la scommessa è vincente. Se il Gold Coast segna 46 punti nella 1° metà, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] GOAL SQUADRA2 NELLA PRIMA METÀ (U/O N GOAL SQ2 NELLA 1 META')
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di goal realizzati dalla squadra specificata nella prima metà della partita (esclusi i behind). L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di goal segnati dalla squadra specificata nella prima metà in rapporto al totale quotato nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n].
Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Goal squadra nella prima metà - Over 8.5' e il Gold Coast segna 10 goal nella prima metà, la scommessa è vincente. Se il Gold Coast segna 8 goal nella prima metà, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] GOAL NEL 1° QUARTO (U/O N GOAL NEL 1^ QUARTO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di goal realizzati da entrambe le squadre nel 1° quarto (esclusi i behind). L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di goal segnati da entrambe le squadre nel 1° quarto in rapporto al totale quotato nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power, dove [n] è 5.5
Se il cliente scommette su 'Goal nel 1° quarto - Over 5.5' e il Gold Coast segna 4 goal mentre il Port Adelaide ne segna 2, la scommessa è vincente, in quanto il totale di goal segnati nel 1° quarto è 6. Se il Gold Coast segna 3 goal mentre il Port Adelaide ne segna 1, la scommessa è perdente in quanto il totale di goal segnati nel 1° quarto è 4.
UNDER/OVER [N] BEHIND NEL 1° QUARTO (U/O N BEHIND NEL 1^QUARTO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di behind realizzati da entrambe le squadre nel 1° quarto (esclusi i goal). L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di behind segnati da entrambe le squadre nel 1° quarto in rapporto al totale quotato nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power, dove [n] è 7.5
Se il cliente scommette su 'Behinds nel 1° quarto- Over 7.5' e il Gold Coast segna 5 behind mentre il Port Adelaide ne segna 3, la scommessa è vincente, in quanto il totale di behind segnati nel 1° quarto è 8. Se il Gold Coast segna 4 behind mentre il Port Adelaide ne segna 2, la scommessa è perdente in quanto il totale di behind segnati nel 1° quarto è 6.
GARA A [N] PUNTI NEL 1° QUARTO (GARA A N PTI NEL 1^QUARTO)
Questo mercato consiste nel pronosticare quale squadra segnerà [n] punti nel 1º Quarto soltanto. Per questo mercato sono previsti 3 esiti possibili, [Squadra1], [Squadra2] o Nessuna delle due. L'esito vincente sarà determinato dalla squadra che raggiunge [n] punti dall'inizio del 1° Quarto fino alla fine del 1° Quarto. Se nessuna delle due squadre segna [n] punti nel 1° quarto, Nessuna delle due sarà l'esito vincente.
Per esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette 'Gara ai 10 punti nel 1° Quarto - Gold Coast Suns' e Gold Coast Suns segna 10 punti prima di Port Adelaide, durante il 1° Quarto, la scommessa è vincente. Se Port Adelaide segna 10 punti prima di Gold Coast o nessuna delle due squadre raggiunge 10 punti durante il 1° Quarto, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] PUNTI SQUADRA1 NEL 1°QUARTO (U/O N PUNTI SQ1 1 QUARTO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il totale di punti di scarto con cui una squadra vince il primo quarto. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine del 1° quarto.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su 'Margine di vittoria 1° quarto - 5 scelte - Gold Coast Suns di 1-18 punti' e il risultato del 1° quarto è Gold Coast 110-98 Port Adelaide, la scommessa è vincente dato che il margine di vittoria è di 12 punti. Se Gold Coast vince di più di 18 punti oppure Port Adelaide vince il 1° quarto, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] PUNTI SQUADRA2 NEL 1°QUARTO (U/O N PUNTI SQ2 1 QUARTO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il totale di punti di scarto con cui una squadra vince il primo quarto. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine del 1° quarto.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su 'Margine di vittoria 1° quarto - 5 scelte - Gold Coast Suns di 1-18 punti' e il risultato del 1° quarto è Gold Coast 110-98 Port Adelaide, la scommessa è vincente dato che il margine di vittoria è di 12 punti. Se Gold Coast vince di più di 18 punti oppure Port Adelaide vince il 1° quarto, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] BEHIND SQUADRA1 NEL 1° QUARTO (U/O N BEHIND SQ1 1 QUARTO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di behind realizzati dalla squadra specificata nel 1° quarto. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di behind segnati dalla squadra specificata nel 1° quarto in rapporto al totale quotato nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Behinds nel 1° quarto della squadra - Over 5.5' e il Gold Coast segna 7 behind nel 1° quarto, la scommessa è vincente. Se il Gold Coast segna 4 behind nel 1° quarto, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] BEHIND SQUADRA2 NEL 1° QUARTO (U/O N BEHIND SQ2 1 QUARTO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di behind realizzati dalla squadra specificata nel 1° quarto. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di behind segnati dalla squadra specificata nel 1° quarto in rapporto al totale quotato nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Behinds nel 1° quarto della squadra - Over 5.5' e il Gold Coast segna 7 behind nel 1° quarto, la scommessa è vincente. Se il Gold Coast segna 4 behind nel 1° quarto, la scommessa è perdente.
MARGINE DI VITTORIA NEL 1° QUARTO 15 SCELTE (MARG. VITT. 1 QUARTO 15 SCELTE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di punti di scarto con cui una squadra vince il 1° quarto. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine del 1° quarto.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette sul mercato 'Margine di vittoria nel 1° quarto - 15 scelte - Gold Coast Suns di 13-18 punti', e il risultato alla fine del 1° quarto è Gold Coast 32-18 Port Adelaide, la scommessa è vincente essendo il margine di vittoria di 14 punti. Se Gold Coast Suns vince con 12 o meno punti di vantaggio, 18 o più punti di vantaggio o Port Adelaide vince l'incontro, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] GOAL SQUADRA1 NELL'INCONTRO (U/O N GOAL SQ1 INCONTRO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di goal realizzati nell'incontro dalla squadra specificata, inclusi eventuali tempi supplementari (esclusi i behind). L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di goal segnati dalla squadra specificata nel corso della partita in rapporto al numero di punti offerti nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Goal della squadra - Over 14.5' e il Gold Coast segna 16 goal nel corso dell'incontro, la scommessa è vincente. Se il Gold Coast segna 12 goal nel corso dell'incontro, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] GOAL SQUADRA2 NELL'INCONTRO (U/O N GOAL SQ2 INCONTRO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di goal realizzati nell'incontro dalla squadra specificata, inclusi eventuali tempi supplementari (esclusi i behind). L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di goal segnati dalla squadra specificata nel corso della partita in rapporto al numero di punti offerti nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Goal della squadra - Over 14.5' e il Gold Coast segna 16 goal nel corso dell'incontro, la scommessa è vincente. Se il Gold Coast segna 12 goal nel corso dell'incontro, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] BEHIND SQUADRA1 NELL'INCONTRO (U/O N BEHIND SQ1 SQUADRA)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di behind realizzati nell'incontro dalla squadra specificata, inclusi eventuali tempi supplementari (esclusi i goal). L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di behind segnati dalla squadra specificata nel corso della partita in rapporto al numero di behind offerti nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Behinds della squadra - Over 16.5' e il Gold Coast segna 17 behinds nel corso dell'incontro, la scommessa è vincente. Se il Gold Coast segna 14 behinds nel corso dell'incontro, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] BEHIND SQUADRA2 NELL'INCONTRO (U/O N BEHIND SQ2 SQUADRA)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di behind realizzati nell'incontro dalla squadra specificata, inclusi eventuali tempi supplementari (esclusi i goal). L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di behind segnati dalla squadra specificata nel corso della partita in rapporto al numero di behind offerti nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Behinds della squadra - Over 16.5' e il Gold Coast segna 17 behinds nel corso dell'incontro, la scommessa è vincente. Se il Gold Coast segna 14 behinds nel corso dell'incontro, la scommessa è perdente.
ENTRAMBE LE SQUADRE SEGNANO [N+] PUNTI SÌ/NO (ENTRAMBE SEGNANO (N+) PTI S/N)
Questo mercato consiste nel pronosticare se entrambe le squadre segneranno [n] o più punti durante l'incontro, inclusi eventuali supplementari. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Sì o No. L'esito vincente sarà determinato se le due squadre raggiungeranno o supereranno uno specifico numero di punti. Potrà essere offerta più di una linea, ma ogni linea avrà le sue opzioni di mercato Sì o No.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power, Entrambe le squadre segnano 70 o più punti:
Se il cliente scommette su 'Entrambe le squadre segnano più di 70 punti Sì' e il risultato finale è Gold Coast 88-72 Port Adelaide, la scommessa è vincente, avendo entrambe le squadre segnato più di 70 punti durante l'incontro. Se il risultato finale è Gold Coast 75-68 Port Adelaide, la scommessa è perdente.
MINUTO DEL PRIMO GOAL 8 SCELTE (MIN. DEL PRIMO GOAL 8 SCELTE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il minuto in cui viene segnato il 1° goal durante un incontro. Il cliente scommette sull'intervallo (indicato in minuti) in cui il 1° goal viene segnato. Per questo mercato sono previsti 8 esiti possibili 00:00 a 00:59, 01:00 a 01:59, 02:00 a 02:59, 03:00 a 03:59, 04:00 a 04:59, 05:00 a 05:59, 06:00 a 06:59, 07:00 o più.
Per esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su 'Minuto del primo goal - 8 scelte - '00:00 to 00:59' e il primo goal dell'incontro è segnato nel 1° minuto, la scommessa è vincente. Se il primo goal dell'incontro è segnato nel 6° minuto, la scommessa è perdente.
METODO PRIMA REALIZZAZIONE (METODO PRIMA REALIZZAZIONE)
Questo mercato consiste nel pronosticare quale sarà la prima azione da punti dell'incontro. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Goal o Behind.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Metodo prima realizzazione - Goal' e una delle due squadre segna un goal come 1° punto della partita, la scommessa è vincente. Se una delle due squadre segna un behind come 1° punto della partita, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] GOAL SQUADRA1 NEL 1° QUARTO (U/O N GOAL SQ1 NEL 1 QUARTO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il totale di goal segnati dalla squadra specificata nel 1° quarto (esclusi i behind). L'esito vincente è determinato dall'effettivo numero di goal segnati dalla squadra specificata nel 1° quarto in rapporto al totale di goal indicato nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Goal della squadra nel 1° quarto squadra - Over 4.5' e Gold Coast segna 5 goal nel 1° quarto, la scommessa è vincente. Se Gold Coast segna 4 goal nel 1° quarto, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] GOAL SQUADRA2 NEL 1° QUARTO (U/O N GOAL SQ2 NEL 1 QUARTO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il totale di goal segnati dalla squadra specificata nel 1° quarto (esclusi i behind). L'esito vincente è determinato dall'effettivo numero di goal segnati dalla squadra specificata nel 1° quarto in rapporto al totale di goal indicato nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Goal della squadra nel 1° quarto squadra - Over 4.5' e Gold Coast segna 5 goal nel 1° quarto, la scommessa è vincente. Se Gold Coast segna 4 goal nel 1° quarto, la scommessa è perdente.
MARGINE VITTORIA INC 5 SCELTE 40+ (MARGINE VITTORIA INC 5 SC 40+)
Questo mercato consiste nel pronosticare il margine di punti con cui una squadra vince la partita, per incontri dove non si giocano i supplementari. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - [Squadra1] vince con 1-39 punti di scarto, [Squadra1] vince con margine di 40 o + punti, [Squadra2] vince con 1-39 punti di scarto, [Squadra2] vince con margine di 40 o + punti, Pareggio. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine della partita.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Margine di vittoria - 5 scelte - Gold Coast Suns di 1-39 punti' e il risultato dell'incontro è Gold Coast 110-98 Port Adelaide, la scommessa è vincente dato che il margine di vittoria è pari a 12 punti. Se Gold Coast vince di 40 o più punti, o alla fine dei 4 Quarti il punteggio è di parità o Port Adelaide vince l'incontro, la scommessa è perdente.
MARGINE VITTORIA INC 5 SCELTE 25+ (MARGINE VITTORIA INC 5 SC 25+)
Questo mercato consiste nel pronosticare il margine di punti con cui una squadra vince la partita, per incontri dove non si giocano i supplementari. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - [Squadra1] vince con 1-24 punti di scarto, [Squadra1] vince con margine di 25 o + punti, [Squadra2] vince con 1-24 punti di scarto, [Squadra2] vince con margine di 25 o + punti, Pareggio. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine della partita.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Margine di vittoria - 5 scelte - Gold Coast Suns di 1-24 punti' e il risultato dell'incontro è Gold Coast 110-98 Port Adelaide, la scommessa è vincente dato che il margine di vittoria è pari a 12 punti. Se Gold Coast vince di 25 o più punti, o alla fine dei 4 Quarti il punteggio è di parità o Port Adelaide vince l'incontro, la scommessa è perdente.
MARGINE DI VITTORIA NELLA PRIMA METÀ 9 SCELTE (MARG VITTORIA 1META' 9 SCELTE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di punti di scarto con cui una squadra vince la prima metà della partita. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine della prima metà.
Per esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette sul mercato 'Margine vittoria nella 1° metà - 9 scelte - Gold Coast Suns di 1-12 punti', e il risultato della 1° metà è Gold Coast 110-102 Port Adelaide, la scommessa è vincente essendo il margine di vittoria di 8 punti. Se Gold Coast Suns vince la 1° metà con un punteggio maggiore di 12 punti di vantaggio o Port Adelaide vince l'incontro, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] PUNTI DREAM TEAM (U/O N PUNTI DREAM TEAM)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di punti AFL Dream Team segnati da un giocatore su un determinato incontro. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Over [n] e Under [n]. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra il numero effettivo di punti segnati nell'incontro e il numero totale di punti offerto [n].
Per esempio: Gary Ablett Jr (Gold Coast Suns) v Port Adelaide Power, dove [n] is 86.5:
Se il cliente scommette su 'Dream Team Total Points - Gary Ablett Jr Over 86.5' e il giocatore segna 92 punti, come confermato sul sito www.afl.com.au, la scommessa è vincente. Se Gary Ablett Jr segna 82 punti, la scommessa è perdente.
MARGINE DI VITTORIA NELL'INCONTRO 3 SCELTE (MARGINE VITTORIA INC 3 SCELTE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di punti di scarto con cui una squadra vince l'incontro, inclusi eventuali supplementari. Per questo mercato sono previsti 3 esiti possibili, [Squadra1] vince di 16 o + punti, [Squadra2] vince di 16 o + punti, Qualsiasi altro risultato. L'esito è determinato dalla differenza di punti segnati da entrambe le squadre alla fine dell'incontro.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su 'Margine di vittoria - 3 scelte - Gold Coast Suns vince di 16 o più punti' e il risultato del match è Gold Coast 110-92 Port Adelaide, la scommessa è vincente dato che il margine di vittoria è di 18 punti. Se Gold Coast vince di meno di 16 punti o Port Adelaide vince l'incontro, la scommessa è perdente.
IN VANTAGGIO DOPO CIASCUN QUARTO (IN VANTAGGIO DOPO CIASCUN QTO)
Questo mercato consiste nel pronosticare quale squadra sarà in vantaggio dopo che ciascun quarto di gioco è terminato. Per questo mercato sono previsti 17 esiti possibili, inclusa l'opzione Qualsiasi altro risultato che copre l'opzione del pareggio al termine di qualsiasi quarto.
Ai fini dell'assegnazione del 4° quarto valgono eventuali tempi supplementari.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su 'In vantaggio dopo ciascun quarto - Port Adelaide-Gold Coast-Port Adelaide-Gold Coast' e la squadra che è in testa dopo il 1° quarto è Port Adelaide, nel 2° quarto è Gold Coast, nel 3° quarto è Port Adelaide e nel 4° è Gold Coast, la scommessa è vincente. Con qualsiasi altra combinazione la scommessa è perdente.
UNA DELLE SQUADRE VINCE DI 100+ PUNTI SÌ/NO (1 DELLE SQ.VINCE100 O + PT S/N)
Questo mercato consiste nel pronosticare il risultato finale al termine dei quattro quarti di gioco. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Sì o No. L'esito vincente viene determinato da una delle squadre che vince con 100 o più punti di scarto.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Una delle 2 squadre vince di 100 o più punti - Sì' e dopo che i quattro quarti sono stati giocati il risultato è Gold Coast 186-79 Port Adelaide, la scommessa è vincente. Se il risultato è invece Gold Coast 156-97 Port Adelaide, la scommessa è perdente dato che nessuna delle 2 squadre ha vinto di 100 o più punti.
MARGINE DI VITTORIA NEL 1° QUARTO 5 SCELTE (MARGINE VITT 1 QUARTO 5 SCELTE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il totale di punti di scarto con cui una squadra vince il primo quarto. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine del 1° quarto.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su 'Margine vittoria 1° quarto - 5 scelte - Gold Coast Suns di 1-18 punti' e il risultato del 1° quarto è Gold Coast 110-98 Port Adelaide, la scommessa è vincente dato che il margine di vittoria è di 12 punti. Se Gold Coast vince di più di 18 punti oppure Port Adelaide vince il 1° quarto, la scommessa è perdente.
MARGINE DI VITTORIA NELLA PRIMA METÀ 5 SCELTE (MARG VITTORIA 1^META' 5 SCELTE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il totale di punti di scarto con cui una squadra vince la prima metà della partita. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine della prima metà.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su 'Margine di vittoria 1° metà - 5 scelte - Gold Coast Suns di 1-18 punti' e il risultato della 1° metà è Gold Coast 110-98 Port Adelaide, la scommessa è vincente dato che il margine di vittoria è di 12 punti. Se Gold Coast vince di più di 18 punti oppure Port Adelaide vince la prima metà, la scommessa è perdente.
TOTALE GOAL NELL'INCONTRO 9 SCELTE (TOTALE GOAL INCONTRO 9 SCELTE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il totale di goal segnati da entrambe le squadre nell'intera partita, inclusi eventuali tempi supplementari. Per questo mercato sono previsti 9 esiti possibili - 0-20, 21-22, 23-24, 25-26, 27-28, 29-30, 31-32, 33-34, 35+. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di goal segnati nella partita da entrambe le squadre.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Totale goal nell'incontro - 21-22' e Gold Coast Suns realizza 12 goal mentre Port Adelaide ne segna 10, la scommessa è vincente dato che sono stati segnati un totale di 22 goal. Se Gold Coast realizza 10 goal e Port Adelaide ne segna 8, la scommessa è perdente dato che sono stati segnati 18 goal.
TOTALE GOAL SQUADRA NELL'INCONTRO 6 SCELTE (TOT GOAL TEAM INCONTRO 6 SCELT)
Questo mercato consiste nel pronosticare il totale di goal segnati dalla squadra specificata nell'intera partita, inclusi eventuali tempi supplementari. Questo mercato prevede 6 esiti potenziali - 0-9, 10-11, 12-13, 14-15, 16-17, 18+. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di goal segnati nella partita dalla squadra specificata.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Totale Goal Squadra - 6 scelte - 12-13' e Gold Coast Suns realizza 12 goal nella partita la scommessa è vincente. Se Port Adelaide realizza 10 goal nell'incontro, la scommessa è perdente.
TOTALE GOAL SQUADRA 2 NELL'INCONTRO 6 SCELTE (TOT GOAL SQ2 INCONTRO 6 SCELTE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il totale di goal segnati dalla squadra specificata nell'intera partita, inclusi eventuali tempi supplementari. Questo mercato prevede 6 esiti potenziali - 0-9, 10-11, 12-13, 14-15, 16-17, 18+. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di goal segnati nella partita dalla squadra specificata.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Totale Goal Squadra - 6 scelte - 12-13' e Gold Coast Suns realizza 12 goal nella partita la scommessa è vincente. Se Port Adelaide realizza 10 goal nell'incontro, la scommessa è perdente.
MARGINE DI VITTORIA PRIMA METÀ/FINALE (MARG.VITT.1^META'/FINALE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il totale di punti di scarto con cui una squadra vince alla fine della 1° metà della partita e alla fine della stessa, inclusi eventuali supplementari. Per questo mercato sono previsti 17 esiti possibili con le opzioni per [Squadra1] e [Squadra2] che al termine della prima metà prevedono 1-18 punti di scarto o 19+. Le opzioni per il risultato finale prevedono i margini 1-36 o 37+ punti di scarto per entrambe le squadre. È anche prevista un'opzione per 'Qualsiasi altro risultato'. (Qualsiasi altro risultato copre l'opzione del pareggio per la prima metà o per il risultato finale). L'esito vincente sarà determinato in base alla combinazione tra il margine corretto della 1° metà e quello del risultato finale. Affinchè la scommessa sia vincente entrambi i margini devono essere corretti.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Margine vittoria prima metà/finale - Gold Coast Suns 1-18/Gold Coast Suns 37+' e la 1° metà termina sul risultato di Gold Coast 68-61 Port Adelaide mentre la 2° metà termina sul risultato di Gold Coast 156-119 Port Adelaide, la scommessa è vincente. Se la 1° metà termina sul risultato di Gold Coast 68-45 Port Adelaide e la 2° metà termina sul risultato di 162-112 in favore di Gold Coast, la scommessa è perdente in quanto Gold Coast non ha vinto la 1° metà di 1-18 punti.
MARGINE DI VITTORIA NELLA PRIMA METÀ 15 SCELTE (MARG.VITT.1^META' 15 SCELTE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il totale di punti di scarto con cui una squadra vince la 1° metà. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine della 1° metà.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su 'Margine di vittoria nella prima metà - 'Gold Coast Suns di 13-18 punti' e il risultato della 1° metà è Gold Coast 68-51 Port Adelaide, la scommessa è vincente dato che il margine di vittoria è di 17 punti. Se Gold Coast vince di 12 o meno punti, 19 o più punti oppure Port Adelaide vince la prima metà, la scommessa è perdente.
Questo mercato consiste nel pronosticare il risultato finale al termine dell’incontro, inclusi eventuali i tempi supplementari, dopo aver applicato l’handicap [n] ai punti segnati dalla squadra selezionata. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili. Il valore di [n] varia a seconda dell'incontro.
Esempio: dove il valore di [n] è il seguente Gold Coast Suns [-32.5], Port Adelaide Power [+32.5]
Se il cliente scommette su 'Handicap - Gold Coast Suns -32.5' contro Port Adelaide, e il punteggio al termine dell'incontro è 133-98 per Gold Coast, ciò indica che Gold Coast ha vinto l'incontro con un margine di 35 punti. Applicando l’handicap di -32.5, la scommessa è vincente.
Se il punteggio al termine dell'incontro è 123-100 per Gold Coast, ciò indica che Gold Coast ha vinto l'incontro con un margine di 23 punti. Applicando l’handicap di -32.5, la scommessa è perdente.
TOTALE PUNTI NELL'INCONTRO PARI/DISPARI (PARI/DISPARI)
Questo mercato consiste nel pronosticare se il numero totale di punti realizzati nell'incontro, inclusi eventuali supplementari, sarà pari o dispari. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Pari o Dispari.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Totale punti incontro - Pari/Dispari- Dispari' e il risultato alla fine della partita è Gold Coast 91-78 Port Adelaide, il numero totale di punti segnati è 169, che è un numero dispari, quindi la scommessa è vincente. Se il risultato alla fine della partita è, invece, Gold Coast 92-86 Port Adelaide, con un totale di 178 punti segnati che è un numero pari, la scommessa è perdente.
TESTA A TESTA HANDICAP NELLA PRIMA METÀ (T/T HANDICAP NELLA PRIMA META')
Questo mercato consiste nel pronosticare solo il risultato al termine della prima metà della partita, dopo aver applicato l’handicap [n] ai punti segnati dalla squadra selezionata. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili. Il valore di [n] varia a seconda dell'incontro.
Esempio: dove il valore di [n] è il seguente Gold Coast Suns [-12.5], Port Adelaide Power [+12.5]
Se il cliente scommette su 'Handicap 1° metà - Gold Coast Suns -12.5' contro Port Adelaide, e il punteggio al termine della 1° metà è 48-32 per Gold Coast, ciò indica che Gold Coast ha vinto la 1° metà con un margine di 16 punti. Applicando l’handicap di -12.5, la scommessa è vincente.
Se il punteggio al termine della 1° metà è 45-36 per Gold Coast, ciò indica che Gold Coast ha vinto la 1° metà con un margine di 9 punti. Applicando l’handicap di -12.5, la scommessa è perdente.
TESTA A TESTA HANDICAP NEL 1° QUARTO (T/T HANDICAP NEL 1QUARTO)
Questo mercato consiste nel pronosticare solo il risultato al termine del 1° quarto, dopo aver applicato l’handicap [n] ai punti segnati dalla squadra selezionata. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili. Il valore di [n] varia a seconda dell'incontro.
Esempio: dove il valore di [n] è il seguente Gold Coast Suns [-5.5], Port Adelaide Power [+5.5]
Se il cliente scommette su 'Handicap 1° periodo - Gold Coast Suns -5.5' contro Port Adelaide, e il punteggio al termine del 1° quarto è 24-18 per Gold Coast, ciò indica che Gold Coast ha vinto il 1° quarto con un margine di 6 punti. Applicando l’handicap di -5.5, la scommessa è vincente.
Se il punteggio al termine del 1° quarto è 23-20 per Gold Coast, ciò indica che Gold Coast ha vinto il 1° quarto con un margine di 3 punti. Applicando l’handicap di -5.5, la scommessa è perdente.
MARGINE DI VITTORIA NELLA METÀ 5 SCELTE (MARG VITTORIA 1^ META' 5 SCELTE (INFO AGG.22))
Questo mercato consiste nel pronosticare il totale di punti di scarto con cui una squadra vince la prima metà della partita. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine della metà specificata. Sono disponibili 5 esiti: Squadra1 di 1-18; Squadra1 di 19+; Squadra2 di 1-18; Squadra2 di 19+; Pareggio.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su 'Margine di vittoria 1ª metà - 5 scelte - Gold Coast Suns di 1-18 punti' e il risultato della 1ª metà è Gold Coast v Port Adelaide 110-98, la scommessa è vincente dato che il margine di vittoria è di 12 punti. Se Gold Coast vince di più di 18 punti oppure Port Adelaide vince la prima metà, la scommessa è perdente.
MARGINE DI VITTORIA NELLA METÀ 9 SCELTE (MARG VITTORIA 1^META' 9 SCELTE (INFO AGG.22))
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di punti di scarto con cui una squadra vince la prima metà della partita. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine della metà specificata. Sono disponibili 9 esiti: Squadra1 di 1-12; Squadra1 di 13-24; Squadra1 di 25-36; Squadra1 di 37+; Squadra2 di 1-12; Squadra2 di 13-24; Squadra2 di 25-36; Squadra2 di 37+; Pareggio.
Per esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette sul mercato 'Margine vittoria nella 1ª metà - 9 scelte - Gold Coast Suns di 1-12 punti', e il risultato della 1ª metà è Gold Coast v Port Adelaide 110-102, la scommessa è vincente essendo il margine di vittoria di 8 punti. Se Gold Coast Suns vince la 1ª metà con un punteggio maggiore di 12 punti di vantaggio o Port Adelaide vince la 1ª metà, la scommessa è perdente.
Laddove per gli eventi del palinsesto non siano disponibili regole sui mercati pre evento, consulta le regole corrispondenti per le scommesse Live.
VINCENTE INCONTRO - 2 SCELTE LIVE (INCLUSI TS) (PAREGGIO E VINCENTE LIVE +ES)
Se si scommette sull'esito indicato con '1' (vittoria della squadra in casa o della squadra indicata a sinistra), vengono generate due scommesse con un valore pari all'importo puntato diviso per 2 sugli esiti '1' e 'X' con le quote offerte dal concessionario moltiplicate per 2. (Il pareggio è sempre offerto a quota 1.00, il che significa che al momento in cui si piazza la scommessa, la quota è pari a 2.00).
Se si scommette sull'esito indicato con '2' (vittoria della squadra fuori casa o della squadra indicata a destra), vengono generate due scommesse con un valore pari all'importo puntato diviso per 2 sugli esiti '2' e 'X' con le quote offerte dal concessionario moltiplicate per 2. (Il pareggio è sempre offerto a quota 1.00, il che significa che al momento in cui si piazza la scommessa, la quota è pari a 2.00).
Questa tipologia di scommessa non consente di selezionare un solo esito, in altre parole la scommessa sull''1', così come quella sul '2', ne include automaticamente una sul pareggio (a quota 2.00). La scommessa sul pareggio deve necessariamente essere associata a una scommessa sull''1' o sul '2'.
Questa tipologia di scommessa viene convertita in un sistema e ne segue le regole specifiche.
L'assegnazione delle scommesse include i tempi supplementari.
Un esempio applicato al Football australiano.
Il cliente piazza una scommessa di €10 su Sydney a 3.50.
La puntata viene divisa per 2 e piazzata su 'Sydney' e 'Pareggio' con le quote offerte dal concessionario moltiplicate per 2; di conseguenza:
- €5 puntati su 'Sydney' a 7.00 (3.50 x 2)
- €5 puntati su 'Pareggio' a 2.00 (1.00 x 2)
Se Sydney vince l'incontro, il cliente ottiene €35 (€5 x 7.00).
Se l'incontro termina in parità, il cliente ottiene €10 (€5 x 2.00).
Se Adelaide vince l'incontro, la scommessa è perdente.
INCONTRO TERMINA IN PARITÀ SÌ/NO LIVE (INCONTRO IN PARITA' SI/NO LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il risultato finale dopo i quattro quarti di gioco. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Sì o No. L'esito vincente si determina se le due squadre hanno lo stesso punteggio alla fine dei quattro quarti oppure no.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Incontro termina in parità - Sì' e dopo che i quattro quarti di gioco sono stati completati il risultato è Gold Coast 86-86 Port Adelaide, la scommessa è vincente. Se il risultato è Gold Coast 95-87 Port Adelaide, i punti segnati non sono pari quindi la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] PUNTI NELL'INCONTRO LIVE (U/O N PUNTI INCONTRO LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di punti realizzati nell'incontro da entrambe le squadre, inclusi eventuali tempi supplementari. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di punti segnati nella partita in rapporto al numero di punti offerti nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power, dove [n] è 150.5
Se il cliente scommette su 'Punti nell'incontro - Over 150.5' e la partita termina 90-75, la scommessa è vincente in quanto il numero totale di punti segnati è 165. Se la partita termina 80-66, la scommessa è perdente in quanto il numero totale di punti segnati è 146.
UNDER/OVER [N] PUNTI SQUADRA1 NELL'INCONTRO LIVE (U/O N PUNTI SQ1 INC LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di punti segnato dalla squadra specificata, inclusi eventuali supplementari. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di punti segnati dalla squadra specificata nella partita in rapporto al numero di punti offerto nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Punti squadra - Over 85.5' e Gold Coast segna 95 punti nella partita, la scommessa è vincente. Se Gold Coast segna 82 punti nella partita, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] PUNTI SQUADRA2 NELL'INCONTRO LIVE (U/O N PUNTI SQ2 INC LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di punti segnato dalla squadra specificata, inclusi eventuali supplementari. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di punti segnati dalla squadra specificata nella partita in rapporto al numero di punti offerto nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Punti squadra - Over 85.5' e Gold Coast segna 95 punti nella partita, la scommessa è vincente. Se Gold Coast segna 82 punti nella partita, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] GOAL NELL'INCONTRO LIVE (U/O N GOAL INCONTRO LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di goal realizzati nell'incontro da entrambe le squadre, inclusi eventuali tempi supplementari. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di goal segnati nella partita in rapporto al numero di goal offerti nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power, dove [n] è 20.5
Se il cliente scommette su 'Goal nell'incontro - Over 20.5' e Gold Coast segna 12 goal mentre Port Adelaide ne segna 10, la scommessa è vincente in quanto il totale di goal segnati è 22. Se Gold Coast segna 10 goal mentre Port Adelaide ne segna 8, la scommessa è perdente in quanto il totale di goal segnati è 18.
UNDER/OVER [N] BEHIND NELL'INCONTRO LIVE (U/O N BEHIND INCONTRO LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di behind realizzati nell'incontro da entrambe le squadre, inclusi eventuali tempi supplementari. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di behind segnati nell'incontro in rapporto al numero di behind offerti nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power, dove [n] è 22.5
Se il cliente scommette su 'Behind nell'incontro - Over 22.5' e Gold Coast segna 14 behind mentre Port Adelaide ne segna 11, la scommessa è vincente in quanto il totale di behind segnati è 25. Se Gold Coast segna 11 goal mentre Port Adelaide ne segna 10, la scommessa è perdente in quanto il totale di goal segnati è 21.
MARGINE DI VITTORIA NELL'INCONTRO 15 SCELTE LIVE (MARGINE VITTORIA INC 15 SCELTE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di punti di scarto con cui una squadra vince l'incontro, per partite dove non sono giocati i supplementari. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine dell'incontro.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette sul mercato 'Margine Vittoria 15 scelte - Gold Coast Suns di 13-24 punti', e il risultato dell'incontro è Gold Coast 112-95 Port Adelaide, la scommessa è vincente essendo il margine di vittoria di 17 punti. Se Gold Coast Suns vince con 12 o meno punti di vantaggio, 25 o più punti di vantaggio o Port Adelaide vince l'incontro, la scommessa è perdente.
MARGINE DI VITTORIA NELL'INCONTRO 14 SCELTE LIVE (MARGINE VITTORIA INC 14 SCELTE)
Questo mercato consiste nel pronosticare i punti di scarto con cui una squadra vince l'incontro, per partite dove si possono giocare i supplementari. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine dell'incontro.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette sul mercato 'Margine Vittoria 14 scelte - Gold Coast Suns di 13-24 punti', e il risultato dell'incontro è Gold Coast 112-95 Port Adelaide, la scommessa è vincente essendo il margine di vittoria di 17 punti. Se Gold Coast Suns vince con 12 o meno punti di vantaggio, 25 o più punti di vantaggio o Port Adelaide vince l'incontro, la scommessa è perdente.
PRIMA METÀ/FINALE 5 SCELTE LIVE (PRIMA META'/FINALE 5 SC.LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il risultato al termine della 1° metà e il Risultato Finale dell'incontro, inclusi i supplementari, se giocati. Per questo mercato sono previsti 5 esiti possibili, [Squadra1] -[Squadra1], [Squadra1] - [Squadra2], [Squadra2] - [Squadra1], [Squadra2] - [Squadra2], Qualsiasi altro risultato.
Esempio: Gold Coast Suns v Adelaide Power
Alla fine della prima metà Gold Coast è in vantaggio 68-54, ma alla fine dell'incontro Port Adelaide vince 98-110. L'esito vincente è Gold Coast Prima metà - Port Adelaide Risultato finale.
Se un cliente scommette su 'Prima metà/Finale - 5 scelte - Gold Coast 1° metà - Port Adelaide Risultato finale' la scommessa è vincente. Se un cliente scommette su qualsiasi altro risultato la scommessa è perdente.
TESTA A TESTA HANDICAP NELLA METÀ LIVE (T/T HANDICAP NELLA META' LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il risultato finale al termine della metà di partita specificata, dopo aver applicato l’handicap [n] ai punti segnati dalla squadra selezionata. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili. Il valore di [n] varia a seconda dell'incontro.
Ai fini dell'assegnazione della 2° metà valgono eventuali supplementari.
Esempio: dove il valore di [n] è il seguente Gold Coast Suns [-12.5], Port Adelaide Power [+12.5]
Se il cliente scommette su '1° metà - Handicap- Gold Coast Suns [-12.5]' contro Port Adelaide, e il punteggio al termine della 1° metà è 48-32 per Gold Coast, ciò indica che Gold Coast ha vinto la 1° metà con un margine di 16 punti. Applicando l’handicap di -12.5, la scommessa è vincente.
Se il punteggio al termine della 1° metà è 45-36 per Gold Coast, ciò indica che Gold Coast ha vinto la 1° metà con un margine di 9 punti. Applicando l’handicap di -12.5, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] PUNTI NELLA METÀ LIVE (U/O N PUNTI NELLA META' LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di punti segnati al termine della metà di partita specificata soltanto. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Over [n] e Under [n]. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra il numero dei punti effettivi segnati nella metà di partita specificata e il totale dei punti offerto [n].
Ai fini dell'assegnazione della 2° metà valgono eventuali supplementari.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power, dove [n] è 74.5
Se il cliente scommette su '1º metà - Punteggio totale (2 scelte) - Over 74.5' e la 1° metà finisce 45-33, la scommessa è vincente, essendo 78 i punti segnati. Se la 1° metà finisce 37-32 , la scommessa è perdente, essendo 69 i punti segnati.
UNDER/OVER [N] GOAL NELLA METÀ (U/O N GOAL NELLA META')
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di goal segnati da entrambe le squadre nella metà di partita specificata (esclusi i behind). L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i goal effettivi segnati nella metà di partita e il numero di goal quotati al momento in cui la scommessa è stata piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Over [n] e Under [n].
Ai fini dell'assegnazione della 2° metà valgono eventuali supplementari.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power, dove [n] è 10.5
Se un cliente scommette su '1° Metà - Totale goal- Over 10.5' e Gold Coast segna 7 goal mentre Port Adelaide segna 5 goal, la scommessa è vincente, essendo 12 i goal segnati nella 1° metà. Se Gold Coast segna 5 goal e Port Adelaide segna 4 goal, la scommessa è perdente, essendo 9 i goal segnati nella 1° metà.
UNDER/OVER [N] GOAL SQUADRA1 NELLA METÀ (U/O N GOAL SQ1 NELLA META'LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di goal segnati dalla squadra specificata in una determinata metà di partita (esclusi i behind). Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Over [n] e Under [n]. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra il numero effettivo di goal segnati dalla squadra specificata nella metà e il totale dei goal offerto [n].
Ai fini dell'assegnazione della 2° metà valgono eventuali supplementari.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su '1° Metà - Goal della squadra 1- Over 6.5' e Gold Coast segna 8 goal nella 1° metà, la scommessa è vincente. Se Gold Coast segna 6 goal o meno nella 1° metà , la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche a Squadra2.
UNDER/OVER [N] GOAL SQUADRA2 NELLA METÀ (U/O N GOAL SQ2 NELLA META'LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di goal segnati dalla squadra specificata in una determinata metà di partita (esclusi i behind). Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Over [n] e Under [n]. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra il numero effettivo di goal segnati dalla squadra specificata nella metà e il totale dei goal offerto [n].
Ai fini dell'assegnazione della 2° metà valgono eventuali supplementari.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su '1° Metà - Goal della squadra 1- Over 6.5' e Gold Coast segna 8 goal nella 1° metà, la scommessa è vincente. Se Gold Coast segna 6 goal o meno nella 1° metà , la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche a Squadra1.
GARA A [N] PUNTI NELLA METÀ LIVE (GARA A N PTI NELLA META' LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare quale squadra segnerà per prima [n] punti nella metà di partita specificata soltanto. Per questo mercato sono previsti 3 esiti possibili: [Squadra1], [Squadra2] o Nessuna delle due. L'esito vincente sarà determinato in base alla squadra che segna per prima [n] punti nela metà di partita specifica. Se nessuna delle due squadre segna [n] punti nella metà, 'Nessuna delle due' sarà l'esito vincente.
Ai fini dell'assegnazione della 2° metà valgono eventuali supplementari.
Per esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su '1° metà - Gara a 40 punti- Gold Coast Suns' e Gold Coast Suns segna 40 punti prima di Port Adelaide durante la 1° metà, la scommessa è vincente. Se Port Adelaide segna 40 punti prima di Gold Coast o nessuna delle due squadre raggiunge 40 punti durante la 1° metà, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] PUNTI SQUADRA1 NEL QUARTO (U/O N PUNTI SQ1 NEL QTO LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di punti segnato dalla squadra specificata in un determinato quarto soltanto. Per questo mercato sono previsti esiti possibili, Over [n] o Under [n]. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra il numero dei punti effettivi segnati dalla squadra specificata nel quarto e il totale dei punti offerto [n].
Ai fini dell'assegnazione del 4° quarto valgono eventuali supplementari.
Per esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su '1° quarto - Totale squadra 1 - Over 22.5' e Gold Coast segna 28 punti nel 1° quarto, la scommessa è vincente. Se Gold Coast segna 20 punti nel 1° quarto, la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche a Squadra2.
UNDER/OVER [N] PUNTI SQUADRA2 NEL QUARTO (U/O N PUNTI SQ2 NEL QTO LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di punti segnato dalla squadra specificata in un determinato quarto soltanto. Per questo mercato sono previsti esiti possibili, Over [n] o Under [n]. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra il numero dei punti effettivi segnati dalla squadra specificata nel quarto e il totale dei punti offerto [n].
Ai fini dell'assegnazione del 4° quarto valgono eventuali supplementari.
Per esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su '1° quarto - Totale squadra 1 - Over 22.5' e Gold Coast segna 28 punti nel 1° quarto, la scommessa è vincente. Se Gold Coast segna 20 punti nel 1° quarto, la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche a Squadra1.
UNDER/OVER [N] PUNTI NEL QUARTO LIVE (U/O N PUNTI NEL QUARTO LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di punti segnati al termine del quarto specificato soltanto. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Over [n] o Under [n]. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra il numero dei punti segnati nel quarto e il totale dei punti offerto [n]. Ai fini dell'assegnazione del 4° quarto valgono eventuali supplementari.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power, dove il valore di [n] è 40.5
Se il cliente scommette su '1° Quarto - Totale (2 scelte) - Over 40.5' e il 1° quarto finisce 25-18, la scommessa è vincente, essendo 43 i punti segnati. Se il 1° quarto finisce 20-15 , la scommessa è perdente, essendo 35 i punti segnati.
PRIMA AZIONE DA PUNTI NEL QUARTO (1 AZIONE DA PUNTI NEL QUARTO)
Questo mercato consiste nel pronosticare la prima azione da punti nel quarto specificato. Per questo mercato sono previsti 2 esiti possibili: Goal o Behind.
Ai fini dell'assegnazione del 4° quarto valgono eventuali supplementari.
Esempio:
Se il cliente scommette su '1° quarto - Prima azione da punti - Goal' e un goal è la prima azione da punti nel 1° quarto, la scommessa è vincente. Se invece è segnato un behind è la prima azione da punti, la scommessa è perdente.
GARA A [N] PUNTI NEL QUARTO LIVE (GARA A N PTI NEL QUARTO LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare quale squadra segnerà [n] punti nel quarto specificato soltanto. Per questo mercato sono previsti 3 esiti possibili, [Squadra1], [Squadra2] o Nessuna delle due. L'esito vincente sarà determinato in base alla squadra che segna [n] punti nel quarto. Se nessuna delle due squadre segna [n] punti, Nessuna delle due sarà l'esito vincente. Ai fini dell'assegnazione del 4° quarto valgono eventuali supplementari.
Per esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su '1° quarto - Gara a 10 punti- Gold Coast Suns' e Gold Coast Suns segna 10 punti nel 1° quarto prima di Port Adelaide, la scommessa è vincente. Se Port Adelaide segna 10 punti nel 1° quarto prima di Gold Coast o nessuna delle due squadre raggiunge 10 punti durante il 1° quarto, la scommessa è perdente.
UNDER/OVER [N] GOAL NEL QUARTO (U/O N GOAL NEL QUARTO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di goal segnati da entrambe le squadre nel quarto specificato (esclusi i behind). L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i goal segnati nel 1° quarto e il numero di goal quotati al momento in cui la scommessa è stata piazzata [n]. Sono previsti due esiti possibili, Over [n] o Under [n]. Ai fini dell'assegnazione del 4° quarto valgono eventuali supplementari.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power, dove il valore di [n] è 5.5
Se un cliente scommette su '1° Quarto - Totale Goal - Over 5.5' e Gold Coast segna 4 goal mentre Port Adelaide segna 2 goal, la scommessa è vincente, essendo 6 i goal segnati nel 1° quarto. Se Gold Coast segna 3 goal e Port Adelaide segna 1 goal, la scommessa è perdente, essendo 4 i goal segnati nel 1° quarto.
UNDER/OVER [N] GOAL SQUADRA1 NEL QUARTO (U/O GOAL TEAM1 NEL QUARTO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di goal segnato dalla squadra specificata in un determinato quarto (esclusi i behind). L'esito vincente è determinato in base alla differenza tra i goal effettivi segnati dalla squadra specificata nel quarto e il numero di goal quotati al momento in cui la scommessa è stata piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Over [n] o Under di [n].
Ai fini dell'assegnazione del 4° quarto valgono eventuali supplementari.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su '1° quarto - Goal squadra 1 - Over 3.5' e Gold Coast segna 5 goal nel 1° quarto, la scommessa è vincente. Se Gold Coast segna 3 goal nel 1° quarto, la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche a Squadra2.
UNDER/OVER [N] GOAL SQUADRA2 NEL QUARTO (U/O GOAL TEAM2 NEL QUARTO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di goal segnato dalla squadra specificata in un determinato quarto (esclusi i behind). L'esito vincente è determinato in base alla differenza tra i goal effettivi segnati dalla squadra specificata nel quarto e il numero di goal quotati al momento in cui la scommessa è stata piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Over [n] o Under di [n].
Ai fini dell'assegnazione del 4° quarto valgono eventuali supplementari.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su '1° quarto - Goal squadra 1 - Over 3.5' e Gold Coast segna 5 goal nel 1° quarto, la scommessa è vincente. Se Gold Coast segna 3 goal nel 1° quarto, la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche a Squadra1.
UNDER/OVER [N] BEHIND NEL QUARTO (U/O N BEHIND NEL QUARTO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di behind segnati da entrambe le squadre nel quarto specificato (esclusi i goal). L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i behind effettivi segnati nel quarto e il numero di behind quotati al momento in cui la scommessa è stata piazzata [n]. Sono previsti due esiti possibili, Over [n] o Under [n].
Ai fini dell'assegnazione del 4° quarto valgono eventuali supplementari.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power, dove il valore di [n] è 5.5
Se un cliente scommette su 'Behind nel 1° Quarto - Over 5.5' e Gold Coast segna 4 behind mentre Port Adelaide segna 2 behind, la scommessa è vincente, essendo 6 i behind segnati nel 1° quarto. Se Gold Coast segna 3 behind e Port Adelaide segna 1 behind, la scommessa è perdente, essendo 4 i behind segnati nel 1° quarto.
UNDER/OVER [N] BEHIND SQUADRA1 NEL QUARTO (U/O N BEHIND SQ1 1 QUARTO LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di behind segnato dalla squadra specificata in un determinato quarto (esclusi i goal). Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Over [n] o Under [n]. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra il numero dei behind effettivi segnati dalla squadra specificata nel quarto e il totale dei behind offerto [n].
Ai fini dell'assegnazione del 4° quarto valgono eventuali supplementari.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su 'Behind squadra nel 1° quarto - Gold Coast Suns - Over 3.5' e Gold Coast segna 5 behind nel 1° quarto, la scommessa è vincente. Se Gold Coast segna 3 behind nel 1° quarto, la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche a Squadra2.
UNDER/OVER [N] BEHIND SQUADRA2 NEL QUARTO (U/O N BEHIND SQ2 NEL QTO LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di behind segnato dalla squadra specificata in un determinato quarto (esclusi i goal). Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Over [n] o Under [n]. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra il numero dei behind effettivi segnati dalla squadra specificata nel quarto e il totale dei behind offerto [n].
Ai fini dell'assegnazione del 4° quarto valgono eventuali supplementari.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su 'Behind squadra nel 1° quarto - Gold Coast Suns - Over 3.5' e Gold Coast segna 5 behind nel 1° quarto, la scommessa è vincente. Se Gold Coast segna 3 behind nel 1° quarto, la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche a Squadra1.
MARGINE DI VITTORIA NEL QUARTO 15 SCELTE (MARGINE VITTORIA QTO 15 SCELTE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il totale di punti di scarto con cui una squadra vince il quarto specificato. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine del quarto specificato.
Ai fini dell'assegnazione del 4° quarto valgono eventuali supplementari.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su '1° quarto - Margine vittoria - Gold Coast Suns di 7-12 punti' e il risultato alla fine del 1° quarto è Gold Coast 25-17 Port Adelaide, la scommessa è vincente dato che il margine di vittoria è di 8 punti. Se Gold Coast vince con 6 o meno punti, o 13 o più punti, oppure Port Adelaide vince il 1° quarto, la scommessa è perdente.
SEGNA PER PRIMA NEL QUARTO E VINCE IL QUARTO (SEGNA PER 1 QTO(N)E LO VINCE L)
Questo mercato consiste nel pronosticare quale squadra segnerà il primo punto(i) del quarto specificato e vincerà il quarto specificato. Per questo mercato sono previsti 5 esiti possibili, [Squadra1] - [Squadra1], [Squadra1] - [Squadra2], [Squadra2] - [Squadra1], [Squadra2] - [Squadra2] e Qualsiasi altro risultato.
Ai fini dell'assegnazione del 4° quarto valgono eventuali supplementari.
Per esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Segna per prima nel 1° quarto e vince il quarto - Gold Coast Suns' e Gold Coast Suns è la 1° squadra a segnare punti e a segnare il maggior numero di punti nel 1° quarto, la scommessa è vincente. Se Gold Coast Suns non segna il 1° punto e/o non segna più punti di Port Adelaide nel 1° quarto, la scommessa è perdente.
TESTA A TESTA HANDICAP NELL'INCONTRO LIVE (TESTA A TESTA HANDICAP LIVE)
Per segnare un goal nel Football Australiano il pallone deve essere calciato tra i due pali centrali più lunghi (porta centrale avversaria), ottenendo 6 punti. In alternativa, se il pallone va tra un palo lungo ed un palo laterale corto, viene chiamato "behind" e vale 1 punto. Si ha un 'behind' anche se il pallone colpisce uno dei pali centrali lunghi o se il pallone viene calciato tra i pali centrali lunghi con una qualsiasi parte del corpo del giocatore che non sia un piede o se viene toccato da un qualsiasi altro giocatore prima di passare tra i pali centrali lunghi. I pali sono disposti in linea retta a una distanza di 6.4 metri l'uno dall'altro. I due pali centrali più lunghi vengono chiamati goal post e i 2 laterali più corti vengono chiamati behind post. Il punteggio viene indicato con il numero di goal seguito dal numero di behind. Quindi se una squadra ha segnato 16 goal e 12 behind, verrà indicato '16.12 (108)', che corrisponde a un totale di 108 punti (16x6 + 12).
Questo mercato consiste nel pronosticare il risultato finale al termine dell’incontro, inclusi i tempi supplementari se giocati, dopo aver applicato l’handicap [n] ai punti segnati dalla squadra selezionata. Sono previsti due esiti possibili [Squadra1] o [Squadra2]. Il valore di [n] varia a seconda dell'incontro.
Il valore di [n] varia a seconda dell'incontro e rappresenta il numero dei punti di vantaggio assegnati dall'inizio dell'incontro alla squadra sfavorita. Alla squadra sfavorita viene assegnato un handicap positivo mentre alla squadra favorita viene assegnato un handicap negativo.
Esempio dove il valore di [n] è il seguente: Gold Coast Suns [-8.5], Port Adelaide Power [+8.5]
Se il cliente scommette su 'Vincente con handicap - Gold Coast Suns -8.5', e il punteggio al termine dell'incontro è 90-79 per Gold Coast, ciò indica che Gold Coast ha vinto l'incontro con un margine di 11 punti. Applicando l’handicap di -8.5, la scommessa è vincente.
Se il punteggio al termine dell'incontro è 85-79 per Gold Coast, ciò indica che Gold Coast ha vinto l'incontro con un margine di 6 punti. Applicando l’handicap di -8.5, la scommessa è perdente.
TOTALE PUNTI NELL'INCONTRO LIVE PARI/DISPARI (PARI/DISPARI LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare se il numero totale di punti realizzati nell'incontro, inclusi eventuali tempi supplementari, sarà pari o dispari. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili: Pari o Dispari.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Totale punti pari/dispari- Dispari' e il risultato alla fine della partita è Gold Coast 91-78 Port Adelaide, il numero totale di punti segnati è 169, che è un numero dispari, quindi la scommessa è vincente. Se il risultato alla fine della partita è, invece, Gold Coast 92-86 Port Adelaide, con un totale di 178 punti segnati che è un numero pari, la scommessa è perdente.
VINCENTE LIVE (VINCENTE LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare quale squadra vincerà un determinato evento. Sono previsti un massimo di 49 partecipanti oltre all'opzione 'Qualsiasi altro'.
La stagione di football australiano è diviso in due parti: la Regular Season e le Finals. La Regular Season viene disputata da 18 squadre che giocano 22 incontri in un girone all'italiana. Per ogni vittoria ottenuta da una squadra questa riceve 4 punti, per ogni pareggio 2 punti e 0 punti nel caso di sconfitta. Questo mercato consiste nel pronosticare quale squadra ottiene il maggior numero di punti dopo che la squadra ha giocato i 22 incontri previsti.
Esempio: Vincente Regular Season.
Il cliente scommette che Gold Coast Sun vince la Regular Season.
Se Gold Coast ottiene il maggior numero di punti nei 22 incontri rispetto alle altre 17 squadre, la scommessa è vincente.
Se una delle altre 17 squadre riesce ad ottenere un numero di punti più alto di quello ottenuto da Gold Coast, la scommessa è perdente.
TESTA A TESTA HANDICAP NEL QUARTO LIVE (T/T HANDICAP NEL QUARTO LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il risultato al termine quarto specificato soltanto, dopo aver applicato l’handicap [n] ai punti segnati nel quarto dalla squadra selezionata. Sono previsti due esiti possibili. Il valore di [n] varia a seconda dell'incontro. Ai fini dell'assegnazione del 4° quarto valgono eventuali supplementari.
Esempio: dove il valore di [n] è il seguente: Gold Coast Suns [-4.5], Port Adelaide Power [+4.5]
Se il cliente scommette su '1° quarto con handicap- Gold Coast Suns [-4.5]' contro Port Adelaide, e il punteggio al termine del 1° quarto è 19-14 per Gold Coast, ciò indica che Gold Coast ha vinto il 1° quarto con un margine di 5 punti. Applicando l’handicap di [-4.5], la scommessa è vincente.
Se il punteggio al termine del 1° quarto è 18-14 per Gold Coast, ciò indica che Gold Coast ha vinto il 1° quarto con un margine di 4 punti. Applicando l’handicap di [-4.5], la scommessa è perdente.
TESTA A TESTA (T/T (LEGABILE))
Questo mercato consiste nel pronosticare quale sarà il partecipante vincente tra i due proposti. Il partecipante vincente sarà generalmente quello che passa al turno successivo o finisce in una posizione migliore al termine dell'evento o della competizione.
Esempio: Testa a testa in Stagione Regolare - Adelaide v Geelong:
Il cliente scommette che Adelaide battono Geelong:
Se Adelaide battono Geelong, la scommessa è vincente
Se Adelaide non battono Geelong, la scommessa è perdente.
MIGLIORE DEL GRUPPO (VINCENTE GRUPPO (LEGABILE))
Questo mercato consiste nel pronosticare il partecipante vincente in un gruppo di partecipanti proposti. Il numero di partecipanti indicati dipende dall'evento o dalla competizione.
Esempio: Vincente in Stagione Regolare - 'Geelong'
Il cliente scommette su Geelong, Se Geelong occupano la posizione finale più alta in classifica rispetto a tutte le altre squadre proposte nel gruppo, la scommessa è vincente.
Se qualsiasi altra squadra del gruppo occupa una posizione finale più alta in classifica, la scommessa è perdente.
U/O [N] DISPOSALS GIOC. MATCH (U/O N DISPOSALS GIOC.MATCH)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di disposals effettuati da un determinato giocatore nell'incontro. L'esito viene determinato in base al numero di disposals effettuati dal giocatore specificato rispetto alla cifra indicata nel momento in cui viene piazzata la scommessa [n]. Sono previsti 2 possibili esiti: Over [n] o Under [n].
Esempio: Hawthorn v West Coast, Totale disposals nell'incontro: Sam Mitchell (Hawthorn) - 'Over 30.5'
Il cliente scommette sul Totale disposals nell'incontro: 'Sam Mitchell (Hawthorn) - Over 30.5'. Se Sam Mitchell (Hawthorn) effettua 34 disposals durante l'incontro, la scommessa è vincente. Se Sam Mitchell (Hawthorn) effettua solo 28 disposals nell'incontro, la scommessa è perdente, mentre le scommesse su 'Under 30.5' sono vincenti.
U/O [N] REALIZZ MATCH (U/O [N] BEHIND+GOAL MATCH)
Questa scommessa viene assegnata in base al numero totale di realizzazioni di entrambe le squadre al termine dell'incontro, inclusi eventuali tempi supplementari. Le realizzazioni comprendono goal e behind. L'esito viene determinato in base al numero di realizzazioni effettuate nell'incontro rispetto al numero di realizzazioni [n] indicato nel momento in cui viene piazzata la scommessa. Sono previsti 2 possibili esiti: Over [n] o Under [n].
Per esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power dove [n] è 55.5:
Se il cliente scommette su 'Totale realizzazioni nell'incontro - Over 55.5' e alla fine dell'incontro i Gold Goast Suns effettuano 30 realizzazioni mentre i Port Adelaide Power effettuano 28 realizzazioni, la scommessa è vincente in quanto il numero totale di realizzazioni è 58. Se i Gold Coast Suns effettuano 30 realizzazioni e i Port Adelaide ne effettuano 24, la scommessa è perdente in quanto il numero totale di realizzazioni è 54.
U/O [N] REALIZZ QUARTO (U/O [N] BEHIND+GOAL QUARTO)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di realizzazioni da parte di entrambe le squadre nel quarto indicato. Le realizzazioni comprendono goal e behind. L'esito viene determinato in base al numero di realizzazioni effettuate nel quarto da entrambe le squadre rispetto al numero di realizzazioni [n] indicato nel momento in cui viene piazzata la scommessa. Sono previsti 2 possibili esiti: Over [n] o Under [n].
Per esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power dove [n] è 15.5:
Se il cliente scommette su 'Totale realizzazioni nel primo quarto - Over 15.5' e i Gold Goast Suns effettuano 10 realizzazioni mentre i Port Adelaide Power effettuano 8 realizzazioni, la scommessa è vincente in quanto il numero totale di realizzazioni nel primo quarto è 18. Se i Gold Coast Suns effettuano 10 realizzazioni e i Port Adelaide ne effettuano 5, la scommessa è perdente in quanto il numero totale di realizzazioni nel primo quarto è 15.
U/O [N] REALIZZ SQ1 MATCH (U/O [N] BEHIND+GOAL SQ1 MATCH)
Questa scommessa viene assegnata in base al numero totale di realizzazioni effettuate nell'incontro dalla squadra indicata, inclusi eventuali tempi supplementari. Le realizzazioni comprendono goal e behind. L'esito viene determinato in base al numero di realizzazioni effettuate nell'incontro dalla squadra indicata rispetto al numero di realizzazioni [n] indicato nel momento in cui viene piazzata la scommessa. Sono previsti 2 possibili esiti: Over [n] o Under [n].
Per esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power dove [n] è 25.5:
Se il cliente scommette su 'Totale realizzazioni nell'incontro - Goald Coast Suns Over 25.5' e alla fine dell'incontro i Gold Goast Suns effettuano 30 realizzazioni, la scommessa è vincente. Se i Gold Coast Suns effettuano solo 20 realizzazioni nell'incontro, la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche alla Squadra2.
U/O [N] REALIZZ SQ1 QUARTO (U/O [N] BEHIND+GOAL SQ1 QUARTO)
Questa scommessa viene assegnata in base al numero totale di realizzazioni effettuate nel quarto specificato dalla squadra indicata, inclusi eventuali tempi supplementari. Le realizzazioni comprendono goal e behind. L'esito viene determinato in base al numero di realizzazioni effettuate nel quarto specificato dalla squadra indicata rispetto al numero di realizzazioni [n] indicato nel momento in cui viene piazzata la scommessa. Sono previsti 2 possibili esiti: Over [n] o Under [n].
Per esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power dove [n] è 10.5:
Se il cliente scommette su 'Totale realizzazioni nel primo quarto - Goald Coast Suns Over 10.5' e nel primo quarto dell'incontro i Gold Goast Suns effettuano 12 realizzazioni, la scommessa è vincente. Se i Gold Coast Suns effettuano solo 8 realizzazioni nel primo quarto, la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche alla Squadra2.
U/O [N] REALIZZ. SQ2 INCONTRO (U/O [N] BEHIND+GOAL SQ2 MATCH)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di realizzazioni della squadra specificata nell'incontro, inclusi eventuali tempi supplementari. Le realizzazioni comprendono goal e behind. L'esito viene determinato in base al numero di realizzazioni effettuate dalla squadra specificata rispetto al numero di realizzazioni [n] indicato nel momento in cui viene piazzata la scommessa. Sono previsti 2 possibili esiti: Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power, dove [n] è 25.5
Il cliente scommette su 'Totale realizzazioni nell'incontro - Port Adelaide Power Over [25.5]'. Se i Port Adelaide Power effettuano almeno 30 realizzazioni nell'incontro la scommessa è vincente. Se i Port Adelaide Power effettuano solo 20 realizzazioni durante l'incontro, la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche alla Squadra1.
U/O [N] REALIZZ SQ2 QUARTO (U/O [N] BEHIND+GOAL SQ2 QUARTO)
Questa scommessa viene assegnata in base al numero totale di realizzazioni effettuate nel quarto specificato dalla squadra indicata, inclusi eventuali tempi supplementari. Le realizzazioni comprendono goal e behind. L'esito viene determinato in base al numero di realizzazioni effettuate nel quarto specificato dalla squadra indicata rispetto al numero di realizzazioni [n] indicato nel momento in cui viene piazzata la scommessa. Sono previsti 2 possibili esiti: Over [n] o Under [n].
Per esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power dove [n] è 10.5:
Se il cliente scommette su 'Totale realizzazioni nel primo quarto - Goald Coast Suns Over 10.5' e nel primo quarto dell'incontro i Gold Goast Suns effettuano 12 realizzazioni, la scommessa è vincente. Se i Gold Coast Suns effettuano solo 8 realizzazioni nel primo quarto, la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche alla Squadra2.
MARGINE VITTORIA INC 5 SCELTE LIVE (MARGINE VITTORIA INC 5 SCELTE LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il margine di punti con cui una squadra vince la partita, per incontri dove non si giocano i supplementari. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - [Squadra1] vince con 1-20 punti di scarto, [Squadra1] vince con margine di 21 o + punti, [Squadra2] vince con 1-20 punti di scarto, [Squadra2] vince con margine di 21 o + punti, Pareggio. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine della partita.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Margine di vittoria - 5 scelte - Gold Coast Suns di 1-20 punti' e il risultato dell'incontro è Gold Coast 110-98 Port Adelaide, la scommessa è vincente dato che il margine di vittoria è pari a 12 punti. Se Gold Coast vince di 20 o più punti, o alla fine dei 4 Quarti il punteggio è di parità o Port Adelaide vince l'incontro, la scommessa è perdente.
MARGINE VITTORIA INC 5 SC 25+ LIVE (MARGINE VITTORIA INC 5 SC 25+ LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il margine di punti con cui una squadra vince la partita, per incontri dove non si giocano i supplementari. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - [Squadra1] vince con 1-24 punti di scarto, [Squadra1] vince con margine di 25 o + punti, [Squadra2] vince con 1-24 punti di scarto, [Squadra2] vince con margine di 25 o + punti, Pareggio. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine della partita.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Margine di vittoria - 5 scelte - Gold Coast Suns di 1-24 punti' e il risultato dell'incontro è Gold Coast 110-98 Port Adelaide, la scommessa è vincente dato che il margine di vittoria è pari a 12 punti. Se Gold Coast vince di 25 o più punti, o alla fine dei 4 Quarti il punteggio è di parità o Port Adelaide vince l'incontro, la scommessa è perdente.
MARGINE VITTORIA INC 5 SC 40+ LIVE (MARGINE VITTORIA INC 5 SC 40+ LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare il margine di punti con cui una squadra vince la partita, per incontri dove non si giocano i supplementari. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - [Squadra1] vince con 1-39 punti di scarto, [Squadra1] vince con margine di 40 o + punti, [Squadra2] vince con 1-39 punti di scarto, [Squadra2] vince con margine di 40 o + punti, Pareggio. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i punti segnati da entrambe le squadre alla fine della partita.
Esempio: Gold Coast Suns vs Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Margine di vittoria - 5 scelte - Gold Coast Suns di 1-39 punti' e il risultato dell'incontro è Gold Coast 110-98 Port Adelaide, la scommessa è vincente dato che il margine di vittoria è pari a 12 punti. Se Gold Coast vince di 40 o più punti, o alla fine dei 4 Quarti il punteggio è di parità o Port Adelaide vince l'incontro, la scommessa è perdente.
SQUADRA IN CASA - TOTALE REALIZZAZIONI NELL'INCONTRO (U/O [N] BEHIND+GOAL SQ1 MATCH)
Questa scommessa viene assegnata in base al numero totale di realizzazioni effettuate nell'incontro dalla squadra indicata, inclusi eventuali tempi supplementari. Le realizzazioni comprendono goal e behind. L'esito viene determinato in base al numero di realizzazioni effettuate nell'incontro dalla squadra indicata rispetto al numero di realizzazioni [n] indicato nel momento in cui viene piazzata la scommessa. Sono previsti 2 possibili esiti: Over [n] o Under [n].
Per esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power dove [n] è 25.5:
Se il cliente scommette su 'Totale realizzazioni nell'incontro - Goald Coast Suns Over 25.5' e alla fine dell'incontro i Gold Goast Suns effettuano 30 realizzazioni, la scommessa è vincente. Se i Gold Coast Suns effettuano solo 20 realizzazioni nell'incontro, la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche alla Squadra2.
SQUADRA FUORI CASA - TOTALE REALIZZAZIONI NELL'INCONTRO (U/O [N] BEHIND+GOAL SQ2 MATCH)
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di realizzazioni della squadra specificata nell'incontro, inclusi eventuali tempi supplementari. Le realizzazioni comprendono goal e behind. L'esito viene determinato in base al numero di realizzazioni effettuate dalla squadra specificata rispetto al numero di realizzazioni [n] indicato nel momento in cui viene piazzata la scommessa. Sono previsti 2 possibili esiti: Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power, dove [n] è 25.5
Il cliente scommette su 'Totale realizzazioni nell'incontro - Port Adelaide Power Over [25.5]'. Se i Port Adelaide Power effettuano almeno 30 realizzazioni nell'incontro la scommessa è vincente. Se i Port Adelaide Power effettuano solo 20 realizzazioni durante l'incontro, la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche alla Squadra1.
SQUADRA IN CASA - TOTALE REALIZZAZIONI NEL QUARTO (U/O [N] BEHIND+GOAL SQ1 QUARTO)
Questa scommessa viene assegnata in base al numero totale di realizzazioni effettuate nel quarto specificato dalla squadra indicata, inclusi eventuali tempi supplementari. Le realizzazioni comprendono goal e behind. L'esito viene determinato in base al numero di realizzazioni effettuate nel quarto specificato dalla squadra indicata rispetto al numero di realizzazioni [n] indicato nel momento in cui viene piazzata la scommessa. Sono previsti 2 possibili esiti: Over [n] o Under [n].
Per esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power dove [n] è 10.5:
Se il cliente scommette su 'Totale realizzazioni nel primo quarto - Goald Coast Suns Over 10.5' e nel primo quarto dell'incontro i Gold Goast Suns effettuano 12 realizzazioni, la scommessa è vincente. Se i Gold Coast Suns effettuano solo 8 realizzazioni nel primo quarto, la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche alla Squadra2.
SQUADRA FUORI CASA - TOTALE REALIZZAZIONI NEL QUARTO (U/O [N] BEHIND+GOAL SQ2 QUARTO)
Questa scommessa viene assegnata in base al numero totale di realizzazioni effettuate nel quarto specificato dalla squadra indicata, inclusi eventuali tempi supplementari. Le realizzazioni comprendono goal e behind. L'esito viene determinato in base al numero di realizzazioni effettuate nel quarto specificato dalla squadra indicata rispetto al numero di realizzazioni [n] indicato nel momento in cui viene piazzata la scommessa. Sono previsti 2 possibili esiti: Over [n] o Under [n].
Per esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power dove [n] è 10.5:
Se il cliente scommette su 'Totale realizzazioni nel primo quarto - Goald Coast Suns Over 10.5' e nel primo quarto dell'incontro i Gold Goast Suns effettuano 12 realizzazioni, la scommessa è vincente. Se i Gold Coast Suns effettuano solo 8 realizzazioni nel primo quarto, la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche alla Squadra2.
SQUADRA CHE EFFETTUA LA REALIZZAZIONE X
Questa tipologia di scommessa consiste nel pronosticare quale squadra effettuerà la realizzazione specificata nell'incontro. Per questa tipologia di scommessa sono contemplati 2 esiti: 1 - 2. Se il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati si applica la restituzione in vincita dell'importo giocato. Esempio: realizzazione = 10º. Se la squadra ospitante segna la 10º realizzazione dell'incontro l’esito vincente è 1; se l'incontro termina senza che sia stata segnata la 10º realizzazione si applica la restituzione in vincita della giocata; se la squadra ospite segna la 10º realizzazione dell'incontro l’esito vincente è 2. Ai fini della refertazione, faranno fede le informazioni comunicate dagli enti organizzatori. Per tutto quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente.
SQUADRA CHE SEGNA IL GOAL X
Questa tipologia di scommessa consiste nel pronosticare quale squadra segnerà il goal specificato nell'incontro. Per questa tipologia di scommessa sono contemplati 2 esiti: 1 - 2. Se il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati si applica la restituzione in vincita dell'importo giocato. Esempio: goal = 10º. Se la squadra ospitante segna il 10º goal dell'incontro l’esito vincente è 1; se l'incontro termina senza che sia stato segnato il 10º goal si applica la restituzione in vincita della giocata; se la squadra ospite segna il 10º goal dell'incontro l’esito vincente è 2. Ai fini della refertazione, faranno fede le informazioni comunicate dagli enti organizzatori. Per tutto quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente.
DRAW NO BET TEMPO X
Questa tipologia di scommessa consiste nel pronosticare l'esito finale del tempo di riferimento (che si identifica come segue: 1º quarto + 2º quarto indicano il 1º tempo, 3º quarto + 4º quarto indicano il 2º tempo). Per questa tipologia di scommessa sono contemplati 2 esiti: 1 - 2. Se il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati si applica la restituzione in vincita dell'importo giocato. Esempio: X = 2. Se il 2º tempo termina 45 - 40 l'esito vincente è 1; se il 2º tempo termina 45 - 45 si applica la restituzione in vincita della giocata; Se il 2º tempo termina 40 - 45 l'esito vincente è 2. Ai fini della refertazione farà fede quanto comunicato dagli enti organizzatori. Per tutto quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente.
DRAW NO BET QUARTO X
Questa tipologia di scommessa consiste nel pronosticare l'esito finale del quarto di riferimento (che si identifica come segue: 1º quarto, 2º quarto, 3º quarto, 4º quarto). Per questa tipologia di scommessa sono contemplati 2 esiti: 1 - 2. Se il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati si applica la restituzione in vincita dell'importo giocato. Esempio: X = 2. Se il 2º quarto termina 25 - 20 l'esito vincente è 1; se il 2º quarto termina 25 - 25 si applica la restituzione in vincita della giocata; Se il 2º quarto termina 20 - 25 l'esito vincente è 2. Ai fini della refertazione farà fede quanto comunicato dagli enti organizzatori. Per tutto quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente.
PRIMA SQUADRA A SEGNARE NEL QUARTO X - 2 SCELTE
Questa tipologia di scommessa consiste nel pronosticare quale squadra segnerà per prima nel quarto di riferimento (che si identifica come segue: 1º quarto, 2º quarto, 3º quarto, 4º quarto). Per questa tipologia di scommessa sono contemplati 2 esiti: 1 - 2. Se il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati si applica la restituzione in vincita dell'importo giocato. Esempio: X = 2. Se la squadra ospitante segna per prima nel 2º quarto l'esito vincente è 1; se il 2º quarto finisce senza che nessuna delle due squadre segni, si applica la restituzione della scommessa; se la squadra ospite segna per prima nel 2º quarto, l'esito vincente è 2. Ai fini della refertazione farà fede quanto comunicato dagli enti organizzatori. Per tutto quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente.
SQUADRA CHE SEGNA IL GOAL X NEL QUARTO Y
Questa tipologia di scommessa consiste nel pronosticare quale squadra segnerà il goal specificato nel quarto di riferimento (che si identifica come segue: 1º quarto, 2º quarto, 3º quarto, 4º quarto). Per questa tipologia di scommessa sono contemplati 2 esiti: 1 - 2. Se il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati si applica la restituzione in vincita dell'importo giocato. Esempio: X = 2 e Y = 1º goal. Se la squadra ospitante segna il primo goal nel 2º quarto l'esito vincente è 1; se il 2º quarto finisce senza che nessuna delle due squadre segni un goal, si applica la restituzione della scommessa; se la squadra ospite segna il primo goal nel 2º quarto, l'esito vincente è 2. Ai fini della refertazione farà fede quanto comunicato dagli enti organizzatori. Per tutto quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente.
U/O N GOAL SQ1 NELLA META'LIVE
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di goal segnati dalla squadra specificata in una determinata metà di partita (esclusi i behind). Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Over [n] e Under [n]. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra il numero effettivo di goal segnati dalla squadra specificata nella metà e il totale dei goal offerto [n].
Ai fini dell'assegnazione della 2° metà valgono eventuali supplementari.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su '1° Metà - Goal della squadra 1- Over 6.5' e Gold Coast segna 8 goal nella 1° metà, la scommessa è vincente. Se Gold Coast segna 6 goal o meno nella 1° metà , la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche a Squadra2.
U/O N GOAL SQ2 NELLA META'LIVE
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero di goal segnati dalla squadra specificata in una determinata metà di partita (esclusi i behind). Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Over [n] e Under [n]. L'esito vincente è determinato dalla differenza tra il numero effettivo di goal segnati dalla squadra specificata nella metà e il totale dei goal offerto [n].
Ai fini dell'assegnazione della 2° metà valgono eventuali supplementari.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se un cliente scommette su '1° Metà - Goal della squadra 1- Over 6.5' e Gold Coast segna 8 goal nella 1° metà, la scommessa è vincente. Se Gold Coast segna 6 goal o meno nella 1° metà , la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche a Squadra1.
U/O N GOAL NELLA META'
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di goal segnati da entrambe le squadre nella metà di partita specificata (esclusi i behind). L'esito vincente è determinato dalla differenza tra i goal effettivi segnati nella metà di partita e il numero di goal quotati al momento in cui la scommessa è stata piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili, Over [n] e Under [n].
Ai fini dell'assegnazione della 2° metà valgono eventuali supplementari.
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power, dove [n] è 10.5
Se un cliente scommette su '1° Metà - Totale goal- Over 10.5' e Gold Coast segna 7 goal mentre Port Adelaide segna 5 goal, la scommessa è vincente, essendo 12 i goal segnati nella 1° metà. Se Gold Coast segna 5 goal e Port Adelaide segna 4 goal, la scommessa è perdente, essendo 9 i goal segnati nella 1° metà.
U/O N GOAL SQ1 INCONTRO
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di goal realizzati nell'incontro dalla squadra specificata, inclusi eventuali tempi supplementari (esclusi i behind). L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di goal segnati dalla squadra specificata nel corso della partita in rapporto al numero di punti offerti nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Goal della squadra - Over 14.5' e il Gold Coast segna 16 goal nel corso dell'incontro, la scommessa è vincente. Se il Gold Coast segna 12 goal nel corso dell'incontro, la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche a Squadra2.
U/O N GOAL SQ2 INCONTRO
Questo mercato consiste nel pronosticare il numero totale di goal realizzati nell'incontro dalla squadra specificata, inclusi eventuali tempi supplementari (esclusi i behind). L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di goal segnati dalla squadra specificata nel corso della partita in rapporto al numero di punti offerti nel momento in cui la scommessa viene piazzata [n]. Per questo mercato sono previsti due esiti possibili - Over [n] o Under [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power
Se il cliente scommette su 'Goal della squadra - Over 14.5' e il Gold Coast segna 16 goal nel corso dell'incontro, la scommessa è vincente. Se il Gold Coast segna 12 goal nel corso dell'incontro, la scommessa è perdente.
Questo mercato si applica anche a Squadra2.
U/O PUNTI NELLA META'
Questo mercato consiste nel pronosticare i punti totali segnati in una determinata metà da entrambe le squadre, supplementari inclusi. Quindi entrambe le squadre inizieranno il secondo tempo dal punteggio 0-0. Vi sono due possibili esiti per questo mercato - Più di [n] o Meno di [n]. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di punti segnati nel 2° tempo in rapporto al totale quotato [n].
Esempio: Gold Coast Suns v Port Adelaide Power, dove il totale quotato [n] è 92.5
Se il cliente scommette su 'Totale punti 2° tempo - Più di 92.5'e il 2° tempo (preso singolarmente) termina 50-48, la scommessa è vincente in quanto il numero totale di punti segnati è 98. Se il 2° tempo (preso singolarmente) termina 45-42, la scommessa è perdente in quanto il numero totale di punti segnati è 87.
U/O X BEHIND NEL TEMPO Y
Questa tipologia di scommessa consiste nel pronosticare se il numero totale di behind, realizzati da entrambe le squadre in un determinato tempo Y dell'incontro, sarà superiore o inferiore all'indice X specificato. Sono previsti 2 possibili esiti per questa scommessa: ‘Under’ e ‘Over’. Se necessario, gli straordinari sono inclusi nella liquidazione. Ai fini della refertazione, faranno fede le informazioni comunicate dagli enti organizzatori. Per tutto quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente. Esempio: il cliente scommette su Adelaide v Carlton - U/O X BEHIND NEL TEMPO Y, dove X = 20.5 e Y = 1, con esito 'Over'. Se entrambe le squadre realizzano in totale almeno 21 behind nel 1º tempo, la scommessa è vincente. Se entrambe le squadre realizzano in totale 20 behind o meno nel 1º tempo, la scommessa è perdente.
U/O X VITTORIE SQUADRA Y NELLA STAGIONE REGOLARE
Questa tipologia di scommessa consiste nel pronosticare se il numero totale di vittorie della squadra X indicata, nella stagione regolare, sarà superiore o inferiore all'indice X specificato. Sono previsti 2 possibili esiti per questa scommessa: ‘Under’ e ‘Over’. Ai fini della refertazione, faranno fede le informazioni comunicate dagli enti organizzatori. Per tutto quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente. Esempio: AFL 2026 - il cliente scommette su 'U/O X VITTORIE SQUADRA Y NELLA STAGIONE REGOLARE', dove X=16.5 e Y=Adelaide, con esito 'Over'. Se Adelaide registra 17 o più vittorie nella stagione regolare, la scommessa è vincente. Se Adelaide registra 16 o meno vittorie nella stagione regolare, la scommessa è perdente.