Tipologie di scommessa
Sull'Atletica leggera è consentita la scommessa Vincente, che consiste nel pronosticare, tra gli atleti inseriti in una lista pubblicata sul sito di gioco, quello che vincerà la gara. Se un atleta presente nella lista non partecipa alla gara o si ritira durante la stessa, le scommesse accettate su di lui sono considerate perdenti e quindi non è previsto il rimborso.
In caso di ex aequo fra 2 o più atleti, la quota del vincente dovrà essere divisa per il numero dei concorrenti classificatisi al primo posto.
VINCENTE OLIMPIADI
Consiste nel pronosticare, tra le squadre/atleti parte della lista pubblicata, quella che vincerà la medaglia d'oro. Se una squadra/atleta presente nella lista pubblicata non partecipa alla gara o si ritira durante la stessa, le scommesse accettate su di loro sono considerate perdenti e quindi non è previsto il rimborso.
In caso di ex aequo fra 2 o più atleti, la quota del vincente dovrà essere divisa per il numero dei concorrenti classificatisi al primo posto.
PIAZZAMENTO SUL PODIO (PIAZZATO SUL PODIO)
Questo mercato consiste nel pronosticare che un Atleta/Squadra si classifichi 1°, 2°o 3°, salendo così sul podio di uno specifico evento. Il cliente scommette su quale Atleta/Squadra ritiene possa qualificarsi nelle prime 3 posizioni di un evento. Il numero di esiti possibili varia a seconda del numero di atleti che prendono parte all'evento.
Esempio:
Il cliente scommette che Barbora Špotáková sale sul podio nella finale del tiro del giavellotto femminile.
Se Barbora Špotáková si classifica 1ª, 2ª o 3ª salendo così sul podio, la scommessa è vincente. Se Barbora Špotáková non si classifica né 1ª, né 2ª né 3ª, la scommessa è perdente.
CI SARÀ UN NUOVO RECORD DEL MONDO? SÌ/NO (NUOVO RECORD DEL MONDO)
Questo mercato consiste nel pronosticare se un record del mondo venga battuto nel corso di una specifica competizione. Il cliente scommette che il record mondiale viene battuto o meno. Vi sono due possibili esiti: 'Sì' o 'No'. Nota: la conferma ufficiale che il record mondiale è stato battuto viene comunicata dalla federazione competente.
Esempio:
Il cliente scommette su 'Sì' per un nuovo record mondiale nella finale dei 100m maschile. Se un atleta batte il record ufficiale del mondo, la scommessa è vincente. Se nessun atleta batte il record ufficiale del mondo, la scommessa è perdente.
PAREGGIO E VINCENTE +ES (PAREGGIO E VINCENTE +ES)
Questo mercato consiste nel pronosticare il vincitore in una ipotetica sfida tra due atleti o squadre in un evento, un torneo o una stagione. Il cliente può scommettere su quale atleta o squadra finirà nella posizione più alta nell'evento, nel torneo o nella stagione.
Se si scommette sull'esito indicato con '1' (vittoria dell'atleta o della squadra indicata a sinistra), vengono generate due scommesse con un valore pari all'importo puntato diviso per 2 sugli esiti '1' e 'X' con le quote offerte dal concessionario moltiplicate per 2. (Il pareggio è sempre offerto a quota 1.00, il che significa che al momento in cui si piazza la scommessa, la quota è pari a 2.00).
Se si scommette sull'esito indicato con '2' (vittoria dell'atleta o della squadra indicata a destra), vengono generate due scommesse con un valore pari all'importo puntato diviso per 2 sugli esiti '2' e 'X' con le quote offerte dal concessionario moltiplicate per 2. (Il pareggio è sempre offerto a quota 1.00, il che significa che al momento in cui si piazza la scommessa, la quota è pari a 2.00).
Questa tipologia di scommessa non consente di selezionare un solo esito, in altre parole la scommessa sull''1', così come quella sul '2', ne include automaticamente una sul pareggio (a quota 2.00). La scommessa sul pareggio deve necessariamente essere associata a una scommessa sull''1' o sul '2'.
Questa tipologia di scommessa viene convertita in un sistema e ne segue le regole specifiche.
Un esempio nell'Atletica: Testa a testa 100m - Usain Bolt v Justin Gatlin
Il cliente piazza una scommessa di €10 su Usain Bolt a 3.50.
La puntata viene divisa per 2 e piazzata su 'Usain Bolt' e 'Pareggio' con le quote offerte dal concessionario moltiplicate per 2; di conseguenza:
- €5 puntati su 'Usain Bolt' a 7.00 (3.50 x 2)
- €5 puntati su 'Pareggio' a 2.00 (1.00 x 2)
Se Usain Bolt batte Justin Gatlin nella gara dei 100m, il cliente ottiene €35 (€5 x 7.00).
Se Usain Bolt e Justin Gatlin pareggiano nella gara dei 100m, il cliente ottiene €10 (€5 x 2.00).
Se Justin Gatlin batte Usain Bolt nella gara dei 100m, la scommessa è perdente.
LIVE
CI SARÀ UN NUOVO RECORD DEL MONDO NELLA FINALE? SÌ/NO (NUOVO RECORD IN FINALE LIVE)
Questo mercato consiste nel pronosticare se un record del mondo venga battuto nel corso della finale di una specifica competizione. Il cliente scommette che il record mondiale viene battuto o meno. Vi sono due possibili esiti: 'Sì' o 'No'. Nota: la conferma ufficiale che il record mondiale è stato battuto viene comunicata dalla federazione competente.
Esempio:
Il cliente scommette su 'Sì' per un nuovo record mondiale nella finale dei 100m maschile. Se un atleta batte il record ufficiale del mondo, la scommessa è vincente. Se nessun atleta batte il record ufficiale del mondo, la scommessa è perdente.
TESTA A TESTA (TESTA A TESTA INFO AGG)
Questo mercato consiste nel pronosticare quale sarà il partecipante vincente tra i due proposti. Il partecipante vincente sarà generalmente quello che progredisce al turno successivo o finisce in una posizione migliore al termine dell'evento o della competizione.
Un esempio nell'Atletica: Testa a testa finale 100m - Usain Bolt v Justin Gatlin
Il cliente scommette sulla vittoria di Usain Bolt contro Justin Gatlin nella finale dei 100 metri. Se Usain Bolt batte Justin Gatlin nella finale dei 100m, la scommessa è vincente. Se Usain Bolt non batte Justin Gatlin nella finale dei 100m, la scommessa è perdente.